• 公告
  • 活动
  • 攻略
楼主: 月明星稀
打印 上一主题 下一主题

[交流讨论] 【写给策划】2017大话手游玩法策划设计大赛!好想法有奖励!

  [复制链接]
41#
大话玩家  发表于 2017-3-7 19:00 IP:
【服务器】:风姿雅韵
【游戏ID】:35799107
【游戏玩法设计思路】:
建议开设抵御匈奴的活动,开设阳关五指山等地图,可在阳关开设匈奴入侵的活动,玩家可组队进行抵御,获得奖励。还有大唐科举可分为武举和文举两类考试丰富玩法。。
回复 支持 反对

使用道具

2804

回帖

0

精华

96

积分

Lv.3孤独剑客

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

UID
273063
积分
96
荣耀
0 点
节操
1518 斤
人气
4691 分

火眼金睛

42#
发表于 2017-3-7 19:01 | 只看该作者 IP:山西
【图片】我前段时间有点事没来
点评回复 支持 反对

使用道具 举报

43#
大话玩家  发表于 2017-3-7 19:12 IP:
【服务器】:月光宝盒
【游戏ID】:1439761
【游戏玩法设计思路】:
建议在长安增加闲时自由切磋pk的擂台,大话缺少一个自由切磋平台,除了水路长安帮战,其他都是任务,做完了日常任务就下线,找人切磋练习太难了,加上大话很多玩家都是屏蔽的,越好去pk,就是你站我面前,我也不一定看到的你,所以,应该在长安设一个擂台,上面有比武npc,24小时都匹配,每15分钟匹配一次,pk胜利失败无奖励,在人物主页增加胜败战绩。。
回复 支持 2 反对 0

使用道具

44#
大话玩家  发表于 2017-3-7 19:12 IP:
【服务器】:缘定三生
【游戏ID】:41536422
【游戏玩法设计思路】:
你们这些设计都他吗傻子 个别人一起玩游戏   人家跑环次次的神兵 我自己跑了13个200了毛都没给一个  你们说这事几率  几率我认  但是人家每次都能几率 为什么我就不能几率下 哪怕一次呢 你们这样的设计  让人都不知道怎么玩下去   心寒  。
回复 支持 反对

使用道具

45#
大话玩家  发表于 2017-3-7 20:19 IP:
【服务器】:2017
【游戏ID】:hexiaoyong1984
【游戏玩法设计思路】:
我的建议就是把大话币和银子不要同时使用我身边玩游戏的朋友好多都是升级技能的时候大话币用完了银子还在升级到最后把银子也用完了。
回复 支持 反对

使用道具

46#
大话玩家  发表于 2017-3-7 20:31 IP:
越改越坑,首先,我知道排行榜上的人充值肯定比全区的人加起来都多,所有的改动一切的一切必然是以他们的利益为重。
回复 支持 反对

使用道具

241

回帖

0

精华

16

积分

Lv.1初出茅庐

Rank: 1

UID
101238
积分
16
荣耀
0 点
节操
100 斤
人气
483 分
47#
发表于 2017-3-7 21:24 | 只看该作者 IP:山西
66666666666666666
点评回复 支持 反对

使用道具 举报

48#
大话玩家  发表于 2017-3-7 21:50 IP:
【服务器】:二月春风
【游戏ID】:40491357
【游戏玩法设计思路】:
我觉得地煞星太浪费时间应该加大几率!增加地煞星晚上十点后必中!。
回复 支持 反对

使用道具

834

回帖

0

精华

63

积分

Lv.2混世魔王

Rank: 2Rank: 2

UID
286670
积分
63
荣耀
0 点
节操
1064 斤
人气
3994 分
49#
发表于 2017-3-7 21:57 | 只看该作者 IP:辽宁
哈哈哈哈哈
点评回复 支持 反对

使用道具 举报

50#
大话玩家  发表于 2017-3-7 22:02 IP:
【服务器】:独孤求败
【游戏ID】:10951068
【游戏玩法设计思路】:
1、独步天下匹配应该按照综合实力匹配、避免抱大腿躺赢的玩家进入高端局划水。2、毕竟是手游!多开发一点简单的单人项目。3、在避免非法交易的同时开通网易自己的交易平台,如召唤兽、装备、账号等交易在不违反游戏平衡的情况下在网易监管下玩家实现真正的交易自由化!这一点也非常重要,毕竟只出不进的游戏是无法长久的,大部分人民币玩家付出了大量的金钱和时间有一天退出了可以有一点补偿我相信这是绝大部分投资玩家的心声!4、几率问题!我们绝大部分玩家根本没想过几率出什么神兽,只求在炼化时能适当调整本职业炼化极品度的几率,挖宝时不求三级珠子什么的最起码的能多给点帮贡,这不算过分吧?本人一把四阶仙器的炼化费用已经远远超过了他本来的价值,这是不是有点太苛刻了? 以上是我写给开发组的4点建议,希望你们认真采纳,不周之处请你们包涵。我们爱大话,同样大话也是你们的职业衣食父母,祝你们工作愉快,祝大话越来越好。。
回复 支持 反对

使用道具

51#
大话玩家  发表于 2017-3-7 22:06 IP:
【服务器】:天涯此时
【游戏ID】:31774811
【游戏玩法设计思路】:
单人可以刷妖王就好了。独步有时匹配的人真的难以想象,还有0转的玩家。。
回复 支持 反对

使用道具

头像被屏蔽

3876

回帖

3

精华

360

积分

学贯古今「攻略组」

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
79499
积分
360
荣耀
0 点
节操
328 斤
人气
2847 分

百晓生攻略组胡歌专属勋章火眼金睛

52#
发表于 2017-3-7 22:13 | 只看该作者 IP:北京
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
点评回复 支持 反对

使用道具 举报

3876

回帖

3

精华

360

积分

学贯古今「攻略组」

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
79499
积分
360
荣耀
0 点
节操
328 斤
人气
2847 分

百晓生攻略组胡歌专属勋章火眼金睛

53#
发表于 2017-3-7 22:18 | 只看该作者 IP:北京
【服务器】:盖世英豪
【游戏ID】:65773
【游戏玩法设计思路】:
关于开发儿童版本的建议
目前游戏的主力军都是成人,好多都有孩子了,建议开发组重点考虑开发儿童版本的大话手游,主要以益智和教育为主,增加父母和孩子的双端互动。
做一款精致的大话儿童手游,让家长更放心的让孩子玩平板,这是利国利民的一项举措,不多的投资足以让大话站到游戏界的制高点,而不仅仅是现在的地步。
端游没落了,虽然依然很多人在玩,但各种任务超难,普通玩家没有任何玩的动力,甚至很多人上线就为了刮刮乐,不停刷五倍。新手根本没法立足,单人玩家根本找不到队友。
手游在这方面是个很好的尝试,希望一直做下去,别走端游的老路。。
点评回复 支持 反对

使用道具 举报

3876

回帖

3

精华

360

积分

学贯古今「攻略组」

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
79499
积分
360
荣耀
0 点
节操
328 斤
人气
2847 分

百晓生攻略组胡歌专属勋章火眼金睛

54#
发表于 2017-3-7 22:20 | 只看该作者 IP:北京
【服务器】:盖世英豪
【游戏ID】:65773
【游戏玩法设计思路】:
建议下一步增加平民玩家训练做起的廉价途径,大闹天宫可能是个不错的平台,这里建议,直接兑换坐骑熟练或者绑定的道具量可以大点,可交易的让他少点好了,或者随机给。。
点评回复 支持 反对

使用道具 举报

5

回帖

0

精华

0

积分

Lv.1初出茅庐

Rank: 1

UID
290356
积分
0
荣耀
0 点
节操
1 斤
人气
8 分
55#
发表于 2017-3-7 22:31 | 只看该作者 IP:河北

【服务器】:莺歌燕舞

【游戏ID】:二蛋蛋酒

【游戏玩法设计思路
哟各位策划大家好说起来我这也不算是思路,只是个建议,只是比较怀念端游是的单p,求各位多增加点单人pk的活动
点评回复 支持 反对

使用道具 举报

56#
大话玩家  发表于 2017-3-7 22:33 IP:
【服务器】:烽烟再起
【游戏ID】:血滴子
【游戏玩法设计思路】:
端游的符文了,还可以弄些职业,我经常任务都做完了,没事干,做些职业也行,大力的必定命中与分裂。。
回复 支持 反对

使用道具

57#
大话玩家  发表于 2017-3-7 22:53 IP:
【服务器】:光辉岁月
【游戏ID】:1122014
【游戏玩法设计思路】:
大力的装备能几率多出吗或出高级大力装备…增加平民的可玩性(给平民能玩下去的信念)。
回复 支持 反对

使用道具

33

回帖

0

精华

2

积分

Lv.1初出茅庐

Rank: 1

UID
280570
积分
2
荣耀
0 点
节操
12 斤
人气
82 分
58#
发表于 2017-3-7 22:57 | 只看该作者 IP:江苏
【服务器】:龙行虎步
【游戏ID】:35357575
【游戏玩法设计思路】:
建议坐骑可以出染色和戴饰品系统。仙法可以出点属性,例如:风法几率连击,火法几率燃烧,水法几率减速,雷法几率狂暴。现在仙族各种活动真心没人要。
点评回复 支持 反对

使用道具 举报

295

回帖

0

精华

20

积分

Lv.2混世魔王

Rank: 2Rank: 2

UID
242486
积分
20
荣耀
0 点
节操
48 斤
人气
681 分

火眼金睛

59#
发表于 2017-3-7 22:58 | 只看该作者 IP:广东
【服务器】:越秀风光

【游戏ID】:32474753

【游戏玩法设计思路】:
1.出结契玩法同性能结契
2.出个装饰帮派的玩法。
3.出个帮派擂台的玩法。
点评回复 支持 反对

使用道具 举报

60#
大话玩家  发表于 2017-3-7 23:09 IP:
【服务器】:风生水起
【游戏ID】:33134880
【游戏玩法设计思路】:
可以弄个多人副本玩法应该弄个boss之类的,不一定非要组五个人,可以组20人或者40人,现在的任务就这么多固定的,就像端游弄个修罗任务也行。
回复 支持 反对

使用道具

高级模式
B Color Image Link Quote Code Smilies

本版积分规则