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楼主: 月明星稀
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[交流讨论] 【写给策划】2017大话手游玩法策划设计大赛!好想法有奖励!

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181#
大话玩家  发表于 2017-3-11 22:44 IP:
【服务器】:旧貌新颜
【游戏ID】:36858815
【游戏玩法设计思路】:
大富翁玩法,就是掷骰子,用点数走个子,格子上有各种奖励和惩罚,。
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精华

15

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Lv.1初出茅庐

Rank: 1

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138977
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15
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86 斤
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758 分
182#
发表于 2017-3-11 22:52 | 只看该作者 IP:北京
【服务器】:佳期如梦

【游戏ID】:4437845

【游戏玩法设计思路】:建议增加装备双炼化切换,这样才能配合双加点方案!

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精华

96

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Lv.3孤独剑客

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

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273063
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96
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节操
1518 斤
人气
4691 分

火眼金睛

183#
发表于 2017-3-11 22:59 | 只看该作者 IP:山西
女神的节日,也是母亲女神的节日,也是【图片】节日,希望她们身体永远健健康康的
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184#
大话玩家  发表于 2017-3-11 23:09 IP:
【服务器】:缘定三生
【游戏ID】:36728528
【游戏玩法设计思路】:
弄个和宝宝有关系的。。。
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185#
大话玩家  发表于 2017-3-12 00:24 IP:
【服务器】:天赐良缘
【游戏ID】:36679554
【游戏玩法设计思路】:
表哥几率了你。
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精华

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Lv.1初出茅庐

Rank: 1

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291131
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3 斤
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18 分
186#
发表于 2017-3-12 00:31 | 只看该作者 IP:四川
出宝宝系统,玩家语音可以保存,可以有肢体动作,不要就站在那,像白痴一样
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187#
大话玩家  发表于 2017-3-12 00:42 IP:
【服务器】:将军令
【游戏ID】:法儒尊驾
【游戏玩法设计思路】:
开放3个月的去建议开放转区。可以出转区卡用仙玉买,转区之后半年内不得再转区。。
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188#
大话玩家  发表于 2017-3-12 01:28 IP:
【服务器】:海纳百川
【游戏ID】:6672538
【游戏玩法设计思路】:
每次人物往下走的时候场景都跟不上,能不能把人物定在中间,或者就跟撸啊撸的一样,人走到哪画面立马跟到哪,不用开地图手指一划后续地图就出来了。
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189#
大话玩家  发表于 2017-3-12 01:37 IP:
【服务器】:海纳百川
【游戏ID】:6669522
【游戏玩法设计思路】:
弄的那个支线任务是个求,又杀不过,不能取消我认了,尼玛的连隐藏都不行????每次杀星关键时刻就点出来也是日了,您老人家可否能解决下
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190#
大话玩家  发表于 2017-3-12 02:16 IP:
【服务器】:驿寄梅花
【游戏ID】:35998268
【游戏玩法设计思路】:
我感觉帮派副本死亡的玩家未被及时复活的,或者复活一次的可以被策反,或者控制,来进攻帮派其余的玩家,适当降低被策反人物属性如果获胜则这些玩家被自动复活!。
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191#
大话玩家  发表于 2017-3-12 04:48 IP:
【服务器】:星耀乾坤
【游戏ID】:56623
【游戏玩法设计思路】:
养育系统,
挑战十二生肖玩法,可以设计出十二生肖的造型,玩法可以做成寻芳,大雁塔类型。。
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192#
大话玩家  发表于 2017-3-12 04:55 IP:
【服务器】:星耀乾坤
【游戏ID】:56623
【游戏玩法设计思路】:
养育系统,儿女可以自己设定发型,身材,服装。一个种族都有自己的种族特征,便于玩家自选搭配打造不同造型的儿女。男魔加女魔生出的儿女只有魔族特征,男魔加女鬼生出的儿女能有魔族加鬼族的特征。这样就能从外观有很大改观。。
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193#
大话玩家  发表于 2017-3-12 07:23 IP:
【服务器】:盖世无双
【游戏ID】:2803674
【游戏玩法设计思路】:
每个服务器的龙骨都爆满为患,玩家根本卖不出去,建议200环整加索要龙骨任务。
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194#
大话玩家  发表于 2017-3-12 12:42 IP:
【服务器】:2016
【游戏ID】:16039988
【游戏玩法设计思路】:
加强谁是卧底的可玩性,可以在娱乐里面植入棋牌,斗地主,麻将之类的游戏。
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Lv.3孤独剑客

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

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1518 斤
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火眼金睛

195#
发表于 2017-3-12 13:46 | 只看该作者 IP:山西
女神的节日,也是母亲女神的节日,也是【图片】节日,希望她们身体永远健健康康的
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Lv.1初出茅庐

Rank: 1

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196#
发表于 2017-3-12 15:11 | 只看该作者 IP:河北
【服务器】:光辉岁月
【游戏ID】:1670618
【游戏玩法设计思路】:
希望出交易系统
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Lv.2混世魔王

Rank: 2Rank: 2

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197#
发表于 2017-3-12 17:08 | 只看该作者 IP:辽宁
哈哈哈哈哈哈
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198#
大话玩家  发表于 2017-3-12 17:21 IP:
【服务器】:碧海潮生
【游戏ID】:2253011
【游戏玩法设计思路】:
我希望结婚的时候游戏者可以抢婚,如果被抢者也同意和抢者在一起那婚礼就可以取消,如果不同意抢婚者会有相对的惩罚,还有就是如果可以劫狱就好了,坐牢的朋友来劫狱其余的玩者可以去抓捕,劫狱成功就取消坐牢,劫狱不成功可以队被劫者和他同伴一起被惩罚,抓捕这成功有相对应的奖励个功绩,最好可以增加生宝宝的环节!还有就是针对平民玩家做一些设计,毕竟平民玩家比土豪玩家多,。
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大话玩家  发表于 2017-3-12 18:56 IP:
【服务器】:义薄云天
【游戏ID】:1028441
【游戏玩法设计思路】:
其实大话2还是继承大话端游的玩法比较好,我们都是为了怀念以前。像以前的长安保卫战,生育玩法之类的都挺好,现在新出的那些任务都没有心思做。其实还是**最好,改革更新也是要做些接近地气的!。
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200#
大话玩家  发表于 2017-3-12 19:21 IP:
【服务器】:一生有你
【游戏ID】:2808813
【游戏玩法设计思路】:
可以引进一个像酷跑一样的副本。不靠装备宝宝,只靠单人操作。平民和土豪在同一层面竞技。。
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