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楼主: 月明星稀
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[交流讨论] 【写给策划】2017大话手游玩法策划设计大赛!好想法有奖励!

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101#
大话玩家  发表于 2017-3-9 01:04 IP:
【服务器】:绝代佳人
【游戏ID】:34384977
【游戏玩法设计思路】:
把好心值获得进度,增加到活动-其他界面,如:剧情0/400,副本0/300,五环0/100。。
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102#
大话玩家  发表于 2017-3-9 01:29 IP:
【服务器】:烟花三月
【游戏ID】:41846693
【游戏玩法设计思路】:
可以出个劫狱系统,宝宝系统让游戏更逼真生动。
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103#
大话玩家  发表于 2017-3-9 01:36 IP:
【服务器】:烟花三月
【游戏ID】:涂認
【游戏玩法设计思路】:
我觉得可以把私人交易功能打开再开放美丽套装     提高平民玩家和职业玩家的兴趣之路觉得前期任务有点少任务做完不知道如何升级啦这样后进服务器的人跟不上前面升级的人觉得可以再前期拉商和抓鬼不限制次数还有就是可以把杀药也添加进去。
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104#
发表于 2017-3-9 04:28 | 只看该作者 IP:河北
开发没好主意了…不知道以后怎么玩了
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105#
大话玩家  发表于 2017-3-9 06:25 IP:
【服务器】:龙行虎步
【游戏ID】:35357575
【游戏玩法设计思路】:
建议开启坐骑染色和戴饰品玩法。另外仙族法术能开启附加属性,如风法几率连击,火法几率燃烧,雷法几率狂暴,水法几率减速。
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106#
大话玩家  发表于 2017-3-9 07:45 IP:
【服务器】:勿忘初心
【游戏ID】:36061298
【游戏玩法设计思路】:
首先,针对做天做鬼,和北俱的时候,大部分人带血宝宝练等级,因为平民不可能吃神兽丹给血宝宝升级。所以我建议增加一个经验转换系统,和端游[枯荣丹]类似的道具和系统。第二,帮派天演册,针对男鬼忽视和狂暴提升的类别太少,不像男人直接可以提升强忽视。我建议修改一个类别,直接提升忽视鬼火,忽视三尸,强三尸。因为我现在的装备四抗都超了,其他抗什么的对我没用,需要强法。。
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107#
大话玩家  发表于 2017-3-9 08:02 IP:
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108#
大话玩家  发表于 2017-3-9 08:22 IP:
【服务器】:版载千秋
【游戏ID】:纤如
【游戏玩法设计思路】:
我觉得可以像端游一样投放修罗任务!飞行坐骑!养育系统!增加一些夫妻任务!夫妻可以乘坐一个坐骑!。
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109#
大话玩家  发表于 2017-3-9 08:27 IP:
【服务器】:版载千秋
【游戏ID】:纤如
【游戏玩法设计思路】:
增加一些赚钱!我的思想局限于端游!制药 制符 种植一类!。
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110#
发表于 2017-3-9 08:28 | 只看该作者 IP:内蒙古
脑瘫们想不出了?可以换波人了
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111#
大话玩家  发表于 2017-3-9 08:56 IP:
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112#
发表于 2017-3-9 09:06 | 只看该作者 IP:浙江
【服务器】:刀剑如梦

【游戏ID】:竹林某竹

【游戏玩法设计思路】:现在的家园挺死板的,建议玩家可以花点钱发布家园任务,促进家园的交流。每个点就像黑商一样刷一个定时任务,完成有概率得任何家具,促进玩家对家园系统的兴趣。现在玩家的家园太大,建议出小区,几百个玩家住一起的那种,房子几天以拍卖的形式卖掉,小区有一定的加成就好。
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113#
发表于 2017-3-9 09:12 | 只看该作者 IP:河南
可不可以几率提高!
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114#
发表于 2017-3-9 09:32 | 只看该作者 IP:河北
服务器:万里长风3
游戏id :31358105
思路    :1/取消原有文曲星拼手速活动,改为成语接龙游戏,对的最多最快的才能得头奖
             2/帮派掠夺,每当帮派强盗刷新期间别的帮派成员(成员为同一帮派)也能假扮强盗进行帮派掠夺,成功有奖励,失败扣经验
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115#
发表于 2017-3-9 10:09 | 只看该作者 IP:内蒙古
端游有结拜亲密度的特效加抗~夫妻特效~还有孩子~都出了吧~等着养娃呢,每天任务太闹心了

月光宝盒 雨落 553397
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116#
大话玩家  发表于 2017-3-9 10:17 IP:
【服务器】:锦绣年华
【游戏ID】:37776874
【游戏玩法设计思路】:
周末任务尽量弄些有趣味,不要装备要求的。时间服多出些高级召唤兽毕竟玩游戏大多都出些点卡钱,玩点卡的毕竟土豪少。推出高级守护那些召唤兽吧,那也是回忆的一部分。别坑的太狠了难道没有发现你们玩家流失太快了。我们玩的是记忆。一旦有了类似你们的高优质游戏对你们打击很大,比如神武。大话还没有类似你们想想吧。
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Lv.3孤独剑客

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火眼金睛

117#
发表于 2017-3-9 10:35 | 只看该作者 IP:山西
赞我得神兽,挖宝得化无,坐骑全路虎,三八节祝所有的女孩子们,节日快乐!
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118#
大话玩家  发表于 2017-3-9 11:08 IP:
【服务器】:风雨同舟
【游戏ID】:5956486
【游戏玩法设计思路】:
多宝阁购买召唤兽时,建议增加筛选:例如:转生次数,技能栏开启个数,技能筛选,。
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119#
大话玩家  发表于 2017-3-9 11:43 IP:
【服务器】:烽火连城
【游戏ID】:41100608
【游戏玩法设计思路】:
我觉得大话手游应该改革。这游戏本来就是烧钱游戏,你说人家充1000上个区,没玩几天就鬼了,一月开好多新区。有些想投资者也不敢投资。投资了也亏。这样形成土豪聚不住,贫民满区跑。人越来越少。固定客户本来就不多,你们公司的好多人为了业绩,还去老区拉客户。        建议,新区开的少点,里面的银两可以网易交易,为了方便手机客户。这么说吧!挖宝挖仙气高级五星比买彩票都难。。
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120#
大话玩家  发表于 2017-3-9 11:51 IP:
【服务器】:麟趾呈祥
【游戏ID】:19298525
【游戏玩法设计思路】:
烽火连城任务中我们需要炮灰去中路拖延怪物的进攻脚步,而主力队千万不要去中路!
    帮派的主力队成员分为3份,两份去下路采矿,因为平民在没有矿石研究科技,没有药物补给的情况下是无法一个队单杀一个怪物的
    这时候就需要主力队先拿到第一手物资,通过自身过硬的物资去打到矿石,因此主力队的两份去下路进攻矿石
    平民也可以组多魔阵容去下路通过替补的方式强杀矿石,先打到第一手资源。
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