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楼主: 月明星稀
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[交流讨论] 【写给策划】2017大话手游玩法策划设计大赛!好想法有奖励!

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241#
大话玩家  发表于 2017-3-14 01:59 IP:
【服务器】:剑胆琴心
【游戏ID】:10314053
【游戏玩法设计思路】:
为什么不能和电脑的西游一样的玩家能够自由交易呢[两个账号直接交易不用上货架],希望能改进一下谢谢!。
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242#
大话玩家  发表于 2017-3-14 02:49 IP:
【服务器】:神通广大
【游戏ID】:42031824
【游戏玩法设计思路】:
升级太慢了。
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243#
大话玩家  发表于 2017-3-14 07:16 IP:
【服务器】:义薄云天
【游戏ID】:759358
【游戏玩法设计思路】:
改开修罗任务啦,4转或飞升。
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244#
大话玩家  发表于 2017-3-14 08:38 IP:
【服务器】:前尘忆梦
【游戏ID】:33044265
【游戏玩法设计思路】:
天庭降妖到30~40降魔点之间的时候到万寿山打完三头魔王就会自己停下来,希望能够改善,谢谢了。。
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Lv.1初出茅庐

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795 分
245#
发表于 2017-3-14 11:35 | 只看该作者 IP:江西
【服务器】:情系今生
【游戏ID】:21066612
【游戏玩法设计思路】:作为大众平民玩家来说配饰的获取过于艰难,而配饰的作用却又是十分重要的,希望适当调整下珍藏哪怕是基础把玩一套的获取机制或几率,比如参与一次副本可以必定获得某样道具或积分,凑够数量可以兑换指定部位的珍藏哪怕是把玩配饰,现在对大众玩家来说想凑一套配饰获取几率实在太低
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246#
大话玩家  发表于 2017-3-14 14:35 IP:
【服务器】:君临天下
【游戏ID】:10068295
【游戏玩法设计思路】:
优化pvp任务,太多挂机的,比如适当提高pvp任务奖励,前提是不能挂机,。
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247#
大话玩家  发表于 2017-3-14 14:51 IP:
【服务器】:仙梦奇缘
【游戏ID】:522141
【游戏玩法设计思路】:
这个游的失败在于投多少钱也回收不来!就是一个抄袭品牌作品,没有自己的思路创意。给你两点建议,做好手游~因为手机太方便了,关于创意,我不说因为我的创意会给你带来受益。
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Lv.3孤独剑客

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4691 分

火眼金睛

248#
发表于 2017-3-14 15:35 | 只看该作者 IP:山西
女神的节日,也是母亲女神的节日,也是【图片】节日,希望她们身体永远健健康康的
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249#
大话玩家  发表于 2017-3-14 16:35 IP:
【服务器】:且歌且行
【游戏ID】:21086612
【游戏玩法设计思路】:
使用回梦丹改修正的时候能不能有个抗性预览,就是更改修正预览加上修炼加点预览(相当于模拟修炼加点然后加上更改修正的效果)。
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Lv.1初出茅庐

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250#
发表于 2017-3-14 17:11 | 只看该作者 IP:北京
建议网易针对三级珠子开发分解系统,例如一个对于个人用处不大的三级珠子可以进行分解,保底分解出3个随机属性二级珠子一定几率分解出4-5个随机属性二级珠子。这样的好处是既加速了市场未有用三级珠子的利用率,也可以使愿意博几率的玩家有利可博(运气好分解出5个2级等于重新获得一次合成三级的机会)同时变相通过几率加速回收二三级珠子,抑制市场供大于需的现状。这样也可以对于二级珠子有保值的保护作用。
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251#
大话玩家  发表于 2017-3-14 19:21 IP:
【服务器】:福星高照
【游戏ID】:39753521
【游戏玩法设计思路】:
能把天降灵猴取消掉吗?太他妈恶心了,每星期都要赔进去几百万,没经验,奖励垃圾,浪费时间。。
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252#
大话玩家  发表于 2017-3-14 19:38 IP:
【服务器】:蒹葭苍苍
【游戏ID】:42322085
【游戏玩法设计思路】:
野外玩法,有点单调了,只能挂机升级宝宝。希望能退出一些例如山神之类的。几率性事件。还有商队护送等新奇玩法。擂台挑战赛。
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253#
大话玩家  发表于 2017-3-14 22:21 IP:
【服务器】:梦回长安
【游戏ID】:22517930
【游戏玩法设计思路】:
能不能把200环改成100环时间太长了。
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Lv.1初出茅庐

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254#
发表于 2017-3-14 22:40 | 只看该作者 IP:江苏
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Lv.1初出茅庐

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249 分
255#
发表于 2017-3-14 22:56 | 只看该作者 IP:山东
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256#
大话玩家  发表于 2017-3-14 23:13 IP:
【服务器】:福寿双全
【游戏ID】:辜负风
【游戏玩法设计思路】:
最好开通玩家自由交易,容易留住玩家不流失。在一个就是最好开通玩家挂机系统有经验拿,现在就是任务完了就没干的了感觉无聊。
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Lv.2混世魔王

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70 斤
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984 分

火眼金睛

257#
发表于 2017-3-14 23:53 | 只看该作者 IP:山东
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Lv.1初出茅庐

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19 斤
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论坛圣诞活动勋章

258#
发表于 2017-3-15 00:22 | 只看该作者 IP:内蒙古
【服务器】:侠客行
【游戏ID】:35642196
【游戏玩法设计思路】:策划的大大们好,我的想法是
1.在长安加入钱庄,钱庄老板可以用银子换银票(银票也就是绑定玉),同时在多宝添加一栏银票购物的,具体东西可以商量,甄不亏的一些东西也可以在里面,每周一或者周四更换,这样平民玩家也可以购物了,不会再是多宝阁里的东西看都不看一眼.
2.万兽园添加自动点怪,可以不用管完成50次,当然可以设定领悟高级技能时停止,或者可以多选想要的技能,不是想要的技能则自动遗忘再进入战斗.
3.女鬼的鬼火技能伤害应该稍微提升一点,我问过很多女鬼,当然也包括土豪,负敏不负敏的,都说女鬼伤害很低,没有端游那种女鬼的感觉
4.添加生日副本(今天我最大),只有好友可以参加,家园里为寿星找材料过生日一类的任务,简单抑制的游戏,大雁塔2层的玩法也不错,结束后可以添加动画,也可以添加相关功绩

以上就是我的想法,希望策划大大们接受
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259#
大话玩家  发表于 2017-3-15 01:46 IP:
【服务器】:百鸟朝凤
【游戏ID】:40130797
【游戏玩法设计思路】:
怀旧很好!我第一次是曾经的乌鸡国!
想起来很有回忆!
能给玩家们一个交易的平台吗?就像大话的藏宝阁!。
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260#
大话玩家  发表于 2017-3-15 02:19 IP:
【服务器】:二月春分
【游戏ID】:41060130
【游戏玩法设计思路】:
我们怎么不出个12生肖召唤兽?跟国宝十二生肖差不多的样子!策划可以自己设计也可以!我意思是12生肖作为守护出现!当然要比守护属性好一点。根据他们的特性安排是做哪种职业!主要还不是中资玩家可以拥有!。
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