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[交流讨论] 【写给策划】2017大话手游玩法策划设计大赛!好想法有奖励!

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发表于 2017-3-16 00:33 | 只看该作者 IP:山东
我觉得大话手游的推进应该在接近一点电脑的方式来进行,比如说,我需要的召唤宠,有的是需要称谓去带,过几称带什么样的宠物,可以在设计一个七星宝塔是专门打称来用的,然后人物的经验是打不完的,就是说人物都做完以后有一个可以让人物升级的区域,打一次经验也不要太多,那样更可以让人流连忘返,如果这样以来可以把任务的转生次数大幅度的调整一下,可以达到5转或六转,结婚可以生生孩子,可以养孩子,人物的装备可以改造一下,可以打出来的装备,有一个买卖商店,比如说仙器,神兵,什么的,多宝阁可以卖一些更值得别人去买的终极装备,武器.衣服.项链.什么的,属性当然要比仙器那些要好,但不是很好,还要让玩家自己去洗练,那样就有意思了很多!我现在就想到这里,如果还有想到的,我还会继续反馈的!
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282#
大话玩家  发表于 2017-3-16 07:07 IP:
【服务器】:往事如烟
【游戏ID】:13735157
【游戏玩法设计思路】:
我觉得适当出一些娱乐游戏,因为日常任务做完就没事做了,比如出一些涨好友亲密度得任务,或涨宝宝亲密度得任务
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283#
大话玩家  发表于 2017-3-16 07:42 IP:
【服务器】:2016
【游戏ID】:14499012
【游戏玩法设计思路】:
英雄阵玩法。
分为两个阵营,先锋营和神武营。随时可匹配。30人一场,每个阵营15人。战力尽量平衡。玩法中也是有进度的。类似龙战。有抢号角,号角是交到阵营的。每个阵营有固定的旗子,也可以增加少量进度。进度满一方获胜。其中杀人得物品,不加进度。。
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发表于 2017-3-16 08:06 | 只看该作者 IP:山西
自由交易系统【服务器】:天涯海角

【游戏ID】:忘了
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发表于 2017-3-16 08:08 | 只看该作者 IP:河南
全天开放单人分种族擂台赛,队伍擂台赛,帮派擂台赛,多点PK少点任务,搞个排名,挑战成功就能取代其排名,不要求什么奖励,只是给好战分子一个释放的机会
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发表于 2017-3-16 08:10 | 只看该作者 IP:浙江

【服务器】:温文尔雅

【游戏ID】:抚琴笙歌

【游戏玩法设计思路】:魔族角色震慑技能携带基础伤害,丰富角色的全面魅力,玩法上便也增加更多思路,而不是男魔清一色的的全敏,谁玩的就谁更厉害!
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287#
大话玩家  发表于 2017-3-16 08:11 IP:
【服务器】:金风送爽
【游戏ID】:30926004
【游戏玩法设计思路】:
大力套装都有了,反震套装什么时候出啊。
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发表于 2017-3-16 08:13 | 只看该作者 IP:浙江

【服务器】:温文尔雅

【游戏ID】:抚琴笙歌

【游戏玩法设计思路】:角色形象能否在基础形象上支持diy。清一色的长一个样子,最多也就染个色,太单调,缺乏独立性

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289#
大话玩家  发表于 2017-3-16 08:48 IP:
【服务器】:比翼双飞
【游戏ID】:36181013
【游戏玩法设计思路】:
能不能开放修罗任务。
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290#
大话玩家  发表于 2017-3-16 09:45 IP:
【服务器】:仙梦奇缘
【游戏ID】:422544
【游戏玩法设计思路】:
玩家可以在地图里跟另外些玩家多些游戏互动 比如一个动作 锤胸口~~哈哈~想想都好玩~~可以给只坐骑皮皮虾吗~~哈哈~~~跨服帮战想过没。。推塔什么的 以每周积分进行。
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291#
大话玩家  发表于 2017-3-16 10:34 IP:
【服务器】:龙战天下
【游戏ID】:26771808
【游戏玩法设计思路】:
生孩子养殖系统赶紧来,聊天系统增加屏蔽某人消息功能,多宝阁宝宝能不能带点筛选功能,比如说我想要买隐身宝宝可以有针对性的选择带有隐身技能的。
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292#
大话玩家  发表于 2017-3-16 10:43 IP:
【服务器】:2017
【游戏ID】:37895560
【游戏玩法设计思路】:
我觉得要把钓鱼、烹饪、炼药之类的辅助职业或技能加入,我现实中就爱好户外,特别是钓鱼,没时间出去钓,在游戏里意思一下,也不错,望采纳。
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293#
大话玩家  发表于 2017-3-16 12:04 IP:
【服务器】:定海安邦
【游戏ID】:29505800
【游戏玩法设计思路】:
1.关于水陆大会,决战长安,独步天下,部分玩家挂机行为,导致队友比赛失败损失积分。
   采取挂机举报投票的形式判断是否恶意挂机,如属实挂机人员不再获得奖励,赢,积分不增加。输,积分降低。其他四名队员奖励不变,输,积分降低减半。赢不变。
    排除个别玩家 用此方法恶意刷积分奖励,采取战斗匹配时自动系统录制战斗视频,通过观看战斗视频采取判断,和挂机玩家与非挂机玩家的操作性质判断。
2.增加珍品,无价,贵重物品的单个装备或物品的加锁密码,或者锁定后持续7天,解锁需要3天。增加仓库上锁模式。
   有效防止非法盗号的破坏造成的损失(和猪队友,同事挨千刀的随意使用物品)
3.增加未转号的保护模式,即不能对未转时的角色进行强制PK,如未转角色有恶意行为可举报,举报成功后采取在线3~7小时的惩罚,即不能出家园。
4.对于哪些被大表哥拉黑的,抛弃的玩家。
   200环任务再连续10次无获得神兵奖励时,第11次可获得一次出手不凡。以此类推。(6个多月200一次神兵的悲催人)
5.请尽快出养育系统。(我想要个小女还呦~)
6.队伍5人队伍时其他四人挂架一人在,申请队长无需其他队员通过,采取60秒计时。其他4,3,2人队伍一样。
7.任务放弃判定。
  5环,帮派,师门,200环,这些任务放弃任务后采取一下判定。例如放弃任务后在活动页面放弃的该任务里面显示从那一环放弃的任务,在领取后继续从放弃的那一环任务继续开始。该方法不适于每天5点刷新活动。(200环无此设定)
8.增加新玩法。
  西天取经72难,为何不用如此题材制作一个活动?
  需要人数5人,72道关卡,可以分为战斗,迷你小游戏,答题的玩法。
  难度并非是关卡越后越难,可以参考72难的形式,例如第一难简单不意味第二难简单,第50难有可能是个小游戏,第51难就有可能是战斗。(参考西游记里的每一难的形式)


     还有很多其他的没想到。纯手写,手打,还望能通过评判下。
      
     最后祝大话西游越来越兴旺,各位工作人员辛苦了,祝你们身体健康。祝所有玩家游戏快乐。。
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大话玩家  发表于 2017-3-16 12:35 IP:
【服务器】:翩若惊鸿
【游戏ID】:30913460
【游戏玩法设计思路】:
开通游戏银行功能。。
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美女玩家

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火眼金睛美女玩家

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发表于 2017-3-16 13:49 | 只看该作者 IP:山西
慈航普度8380088
把端游的修罗放到手游
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大话玩家  发表于 2017-3-16 14:19 IP:
【服务器】:金猴贺喜
【游戏ID】:17117712
【游戏玩法设计思路】:
希望手游开启藏宝阁自由交易,在开启修罗任务这样玩家才有激情投资去玩游戏才有激情!!!。
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大话玩家  发表于 2017-3-16 14:37 IP:
【服务器】:天马行空
【游戏ID】:38166757
【游戏玩法设计思路】:
周末游戏能多样化,奖励多点花样,大话西游玩家都是好多年的爱好者,平民玩家占大部分,不给鳮驴,玩着玩着就走了。。。
我喜欢两个人的任务,比如情花之类的。。。。
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Lv.6三界贤君

帅的飞起!

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颜倾大话胡歌专属勋章论坛七夕勋章论坛七夕勋章

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 楼主| 发表于 2017-3-16 15:10 | 只看该作者 IP:广东
花心的嚓ber 发表于 2017-3-8 16:08
【服务器】海纳百川
【游戏ID】4391415
【游戏昵称】菲拉格慕

你是不是玩过天龙八部啊?
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大话玩家  发表于 2017-3-16 15:24 IP:
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大话玩家  发表于 2017-3-16 16:23 IP:
希望刷帮派强盗或者家里刷强盗时,能发消息,而不是只在任务栏显示一下。
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