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[交流讨论] 【长安论】再度出击,关于伤害法术那些事。等级、熟练、忽视、强法、五行、强克、....

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发表于 2016-1-1 21:14 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:江西
  新年第一天,长安的第一贴。这次让我们来讲讲大话里关于伤害法术那些事
  以下数据 首先要感谢:水丝、叶子、小ai、还有帮派里的小伙伴以及认劳认愿的野怪


本帖伤害法术不包括魔族震慑,另外由于我以前的几个贴子全是大量数据和公式,导致好些人看着头晕,这次我特地花了些时间截了不少图而且这次我尽量不列公式只说结果
测试的等级段为100--120也就是现在大众的等级。测试目标皆为抗法0。本来我想用200环怪测试结果发现200环怪抗仙法,还有暗雷野怪本来我想用来测试五行完克时伤害,却发现野怪全部是无属性#3
  等级、熟练度、忽视、强法、五行相克、装备强克、我们一个一个的讲一个一个的看。【虽然端游仙族老玩家早已讲这些熟记于心,可这是手游谁知道有没有变化呢?】
  没有端游老图了,就用大漠胡杨镇楼吧。

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发表于 2016-1-1 21:26 | 只看该作者 IP:北京
怎么没数据了,
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板凳
 楼主| 发表于 2016-1-1 22:09 | 只看该作者 IP:江西
   首先大家要注意一个词【基础伤害】【基础伤害】【基础伤害】这个词我会在以下一直使用,所谓基础伤害就是0强法0忽视0加成的状态去秒0抗目标所得的伤害值【楼下所有数据的基础皆来自基础伤害】
通过图我们 图我们可以看到,仙法和鬼火伤害在120级满法【基础伤害】为16927一模一样。那些说鬼伤害低的该醒醒了。
还有女人毒法只有仙法基础伤害的三分之一,即使毒法二回合等于毒了三次,还多秒二个单位,依然比不上仙法的输出,更不要说算上忽视强五行等加成了,基础伤害越高被加成就会放的越大、那些个说仙族输出不如女人的都可以洗洗睡了。【毒法是因为个个任务副本都有负抗毒法怪,所以看起来输出还挺高】
  另外三尸的伤害暂时只找到111级满法伤害,不过大概计算应该是仙法基础伤害的一半

  好说了看了图各族基础伤害已经知晓,我们要先算一下等级和熟练对法术的提升、先算等级的,图中男鬼叶子为111级满法、女鬼小ai女仙水丝为120级满法、熟练度为一样等级相差9级,伤害却相差1902  平均每等级211伤害【当然每个级别段所增加的伤害都不一样,这个数据只是111--120的数据】
  我们再来看熟练度对伤害的提升,已我的数据来算,为了计算加成我在101级时特地留了水法没点熟练,我的雷与火熟练度都是1.25万水法为1万、  图中可以看出雷法基础伤害为 13672、水法为13022、伤害相差650、熟练相差2500、平均每个熟练点增加伤害为0.26
   从以上结果我们就以明白等级对法术基础伤害影响其实最大,其后才是熟读度、

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发表于 2016-1-1 22:16 | 只看该作者 IP:新疆
被狼叼走了?
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 楼主| 发表于 2016-1-1 22:28 | 只看该作者 IP:江西
本帖最后由 故里有长安 于 2016-1-2 21:48 编辑

  这楼在算强法与忽视【这楼我昨天计算错误,被楼下朋友提醒了,今天更正过来】
  好了,我们先看四张图,分别为基础伤害,强法伤害,忽视伤害,忽视加强法伤害
先看强法伤害,基础伤害13672 强法11过在秒结果为15203、用15203除以基础伤害13672刚好就是强法的百分比【一点强法等于加成百分之一基础伤害】
再看忽视,图中忽视9.9、 伤害为17732、用17732除以13672等于1.29 也就是加成了百分之30【一点忽视等于三点点强法。这点和端游一样】  
再看伤害最高的那个图忽视强法都在、伤害为19718.这是忽视9.9加强法11.2的伤害、  伤害公式为13672乘忽视9.9乘强法11.2
  忽视与强法同在的话计算方式应该是忽视算在前  强法计算在后  因为大多数时候要考虑对面的抗性。

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强法是在忽视之后计算的,不是基于基础伤害  详情 回复 发表于 2016-1-2 13:59
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发表于 2016-1-1 22:35 | 只看该作者 IP:河北
赞。。。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2016-1-1 22:36 | 只看该作者 IP:江西
#03每天发图到了上限,居然还有这种设定,,,,,,
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发表于 2016-1-1 22:38 | 只看该作者 IP:海南
数据帝,膜拜,只是不懂。
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 楼主| 发表于 2016-1-1 22:41 | 只看该作者 IP:江西

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发表于 2016-1-1 22:43 | 只看该作者 IP:山西
继续楼主,看看忽视和强克取舍,强克现在很好,但是pk容易断。
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 楼主| 发表于 2016-1-1 23:01 | 只看该作者 IP:江西
  五行相克
五行相克,是变身卡和召唤兽技能所带来的伤害加成一种方式。强力克那是装备所带来的,下一楼我们再看。
  金克木,木克土,土克水,水克火。
这楼就比较简单了,图片里有五行完克和半克,金100五行秒木五行100的就是完克。金100秒木50就是半克。我们一般能用到的是半克。
  五行完克增加伤害为百分之40。
  五行半克增加伤害为百分之20。








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发表于 2016-1-1 23:35 | 只看该作者 IP:天津
写的不错,顶个
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发表于 2016-1-1 23:37 | 只看该作者 IP:天津
装备强克的伤害怎么算
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发表于 2016-1-1 23:39 | 只看该作者 IP:广西
这个帖很不错,必须加精
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 楼主| 发表于 2016-1-1 23:40 | 只看该作者 IP:江西
  这楼是强力克数据,也就是装备上炼化的克。
图片分别进行了完克时加强力克测试和半克时加强力克测试。
图中可以看到我的强力克为10
强力克10在半克时增加伤害为百分之五
(由于完克加强克10的截图,没有截好,这个以后把数据补上)





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 楼主| 发表于 2016-1-1 23:47 | 只看该作者 IP:江西
法术增强方式的重要性依次为:忽视>强克>狂暴>强法
   当人物基础伤害和忽视强法低时,狂暴性价比就低。
  当人物基础伤害和忽视强法都比较高时,狂暴性价比就变得很高。
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 楼主| 发表于 2016-1-1 23:53 | 只看该作者 IP:江西
今晚暂时就先写这些内容了,为了编辑帖子,得了殿试资格,却没参加上
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大话牛人情义绝版纪念勋章封测毕业勋章一生所爱百晓生玩家版主武尊神分享大师记者团攻略组精灵好友七夕内测元勋中秋勋章优衣库涂鸦王三世情缘帮派勋章

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发表于 2016-1-2 00:15 | 只看该作者 IP:内蒙古
楼主辛苦了,感谢分享
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发表于 2016-1-2 00:45 | 只看该作者 IP:湖北
以数据为事实说话,楼主辛苦了

但你说的有个地方不对-------“一点忽视等于三点点强法”

原因是实验中的怪物(麒麟)是有可能抗仙法的,这个时候忽视的重要性就体现出来了。

至于你说的“当人物基础伤害和忽视强法低时,狂暴性价比就低。当人物基础伤害和忽视强法都比较高时,狂暴性价比就变得很高”,我认同你的观点!

其实上述伤害系数都是叠乘关系,可以简单的用数学公式来概括:

S=(1+x)*(1+y)*

分别对其求导:

ds(x)=(1+y)dx

ds(y)=(1+x)dy

当x>y时,y与x增幅一样时,ds(y)更大

有兴趣的可以去大话西游2免费版官方论坛看我的帖子

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已测试野怪麒麟不抗仙法,和秒召唤兽数值为一样。  详情 回复 发表于 2016-1-2 10:39
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发表于 2016-1-2 08:14 | 只看该作者 IP:广东
克木20和忽3狂暴5克5哪个收益高…

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第二个,,,  详情 回复 发表于 2016-1-2 08:42
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