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本帖最后由 8wy168110 于 2017-1-13 13:17 编辑
从15年9月开始入坑,一直坚持到现在,是我玩的时间最长时间的手游了(之前是COC),见到过当时的双西游霸榜和现在的排名下滑(这个属于产品的正常现象,到达峰值后会缓慢下降,然后在一个水平维持住或者持续下滑,大话算是维持住了,不过很难再进前3了,基本在5-7),从游戏的画面音乐玩法来说,都能算的上精品游戏(还有就是打着怀旧的旗子在前期也引来了不少老玩家),不过什么游戏都是有优点和缺点的(身边的朋友也一个个都退了,维持了一年多的固定队现在就剩自己在5开了),在这说些建议希望版主能反馈下,希望游戏变的越来越好吧。
1,关于限时任务。现在的限时任务太多了点,从长安,水路,帮战,殿试,独步,再到周末的龙战,越来越多的限时任务搞得玩家会很疲惫(尤其是独步和龙战,从时间和匹配上都存在着严重的问题,到现在也没有解决,即使新出的举报功能也只是个摆设),如果说前面几个活动是从端游继承过来的有保留意义,那这俩活动现在看来就是鸡肋(当然对开发商来说肯定不是,每次到节日任务的时候总有些限时任务是有原因的),大家肯定更希望和自己认识的人或者固定队友一起去PK,而不愿和一些陌生人打,不说没配合吧,龙战一堆挂机的这你就受不了(本来自己想好好打,结果又是吃药又是拉隐身的,结果发现队友一个个挂机你的心里会怎么想),结果现在龙战基本就是看能不能碰到大腿了,还有一个就是龙战的奖励,可能我比较水吧,从开这活动到现在基本周周打,没换过东西,现在就3W积分,值点钱的材料都在10W,不知道猴年马月能够,参加这活动无非是为了混点经验罢了(楼主属于那种强迫症的,可能也是自身原因,基本每天任务都要全做完)。对于现在这俩任务你要说让开发组砍掉这是绝对不可能的(功能都实现也做完了,如果没有类似保卫长安那种大的严重问题的话他们是绝对不会拿掉这俩任务的,所以那些说建议取消龙战和独步的可以歇歇了,虽然我也特别讨厌这俩活动),所以只能是建议完善下这俩活动了(不过看似没可能了,这么长时间都没解决),还有就是建议以后尽量少出些限时任务吧,玩家是人,不是机器,不可能天天的盯着手机不放,毕竟我们还有家庭,有自己的生活和工作,游戏毕竟只是游戏(大话不属于休闲游戏,是那种重度游戏)。
2,配饰兑换功能。这个问题说过好多次了,珍藏配饰开放交易基本是不可能了(为了保证配饰的稀有度和价值,也是为了照顾那些高价买了无价的玩家),到现在没凑齐一套珍藏的有多少?可能楼主是脸黑吧,从开魔王到现在周周打,5个号没一个凑全的。开发者也不是没有想过这个问题,于是为了满足大家这个需求,然后出了配饰兑换这个功能。当初看到维护公告的时候非常激动,然后看到需要的材料时。。。我想,如果他不修改的话,这个功能直到我退游的时候都不会去点一次,也不知道这个功能存在有什么意义,从出现到现在到底有多少人去兑换过,而且兑换的是随机的,通用的概率也是很高,看来开发者根本就不会在意玩家的感受,他们只是想尽可能的回收货币罢了。如果不开珍藏配饰交易,那么这个功能可以重新设计下,比如说在降低兑换成本的前提下,可以限制次数,比如一周只可兑换3次,或者是兑换材料一次比一次需要的多,有好多办法可以让这个功能变的有用,而他们选择了最极端的一种。既然功能做都做了,希望能让这个功能变的有他存在的意义。
3,关于配饰等级。这个问题我提过一次,结果让某位版主草草的回复掉了。前殿配饰的等级是2转130,中殿是2转136,移山是2转140,但中殿的和移山的配饰满值居然是一样?(这个大家可以试一下,从前殿配饰置换到中殿或者移山的配饰上,属性提升是一样的)那你设计的等级是干嘛用的,只是穿戴等级吗?副本等级不同,难度不同,不应该是满值属性也不同吗?然而现在的设计满值居然是一样,这样符合逻辑?麻烦把这个问题好好反馈下可以吗,不要老是草草的敷衍就完事了。
4,大话西游不是社交游戏。不知道有没有人跟我一样,每次都特别期待周一6点左右的维护预告,但每次看完又特别失望,不是更新空间内容就是什么好声音,这周又来个谁是卧底,拜托,大话什么时候成社交游戏了,不期望你总出新的活动或者新的玩法,但你总不能老更新些这个来糊弄人吧,真的很反感这些,希望以后能控制下这些功能吧,多在游戏上花些功夫,而不是老出这些哗众取宠的东西(知道你们要赚钱,毕竟开发商不是慈善机构,但凡事都有个度吧,别把自己往死路上逼)。
现在能想到的大概就这些了,其他的就先不说了,本人是真的很喜欢这游戏,要不然也不可能坚持这么久,希望你们越做越好吧。
唠叨的有点多,自己的一些感受罢了,想看就看下,不想看的就直接关了吧。
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