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楼主 |
发表于 2017-1-18 11:05
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IP:北京
首先感谢你的回帖,还写了这么多,那么我也就你所说的谈下我的想法。
你说最大的问题是金钱的产出和高价值物品投放。这个我真不赞同,原因很简单,这就是开发商的目的啊,他就是为了控制金钱的产出好让玩家去充值啊,试问一天产出上千万谁还去充值,而且真的是那样的话你觉得物品还能保持现在这个价位吗,肯定也会跟着涨啊,而且不要拿端游和手游比,端游是端游,手游只不过是打着大话旗号的另外一个游戏罢了,连游戏的消费机制都不一样怎么能放在一起说呢。而且我也没明白你所谓的高价值物品投放只在中高端玩家之间,小号被几率的也比比皆是啊,而且现在我想只要是用心玩的话,周末活动BOSS没有不能都杀的吧(新区除外),你说的投放少我还能理解,只在中高端玩家中投放不知道你是咋得出这结论的。而且不要说中低端玩家杀不了高难度任务,土豪玩家是花了大笔钱的,所以肯定要比普通玩家玩的好啊,这是最基本的道理啊,要不谁还去冲钱,别说什么公平,手游里就没有公平这一说,谁花的钱多谁厉害,一直是这样。而且开发商根本不在乎平民,一个土豪和100个平民之间,他们肯定选土豪啊,才不会管你平民的死活,开发商一直是利益第一位的,所以不要说什么公平了。
这个游戏本来就是天天任务,慢慢培养的一个过程,你觉得无聊不代表所有人都这样。有人也算过,不乱消耗的,一周的材料也能卖个上千万的,还不说偶尔几率的一下,有人就喜欢这种慢慢累积的过程,所以,你说的这个只能是你个人感受罢了。
至于我说的社交,你可以问问身边的人有多少人在弄,你就知道这个功能有多鸡肋了,而且大话真不能算是社交游戏,功能差多了去了,现在那些都只是皮毛罢了,大话本身就是个RPG游戏,只不过现在功能加的越来越杂,已经有些失去他原本的样子了。至于你说的无社交玩单机,无兄弟不西游,即使没有那些什么好声音,你觉得真心想交朋友的人会交不到吗?这根本不是这些东西存在的理由啊。版主也回复我了,说是女生喜欢这些功能,你还不知道他们弄这些的意义吗。
配饰方面,你说的移山出了更多的配饰,数量方面是一样的,你说的可能是种类吧,那么中殿出的比前殿也多啊,数值也提升了啊,为什么移山不提升,而且移山之所以也出前殿和中殿的配饰无非是要稀释移山配饰获得的几率罢了,跟你说的那些都无关,之所以不提升我猜可能是他们的数值策划怕配饰的数值过于膨胀吧(毕竟后面还有好几个大殿没开呢)。
关于你说的限时任务,为什么你不觉得这问题出在任务本身上而怪在玩家头上呢,而且你说的全加举报功能也不现实啊,况且举报这个功能本身就不完善,有多少人举报了别人被扣了钱的。所以这个任务本身就是有问题的。
我也是10几年老玩家,初中起就玩端游了,但端游和手游真的不是一个概念,手游就是打着怀旧的幌子招摇撞骗罢了,里面的东西完全不一样。每个人对这个的看法肯定都不一样,我说的也是自己的观点罢了,最后还是谢谢你回了我那么多。
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