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[仙族攻略] 仙族是如何练成的(原创申精)

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发表于 2016-1-5 13:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:湖北
仙族是如何练成的
                             ------学好高等数学很重要
一、仙族的现状
毫不客气的说,目前的仙族生存状况非常差。具体而言,仙族的火力输出地位受到女人及女鬼的强烈挑战,同时其本身又不具备控制技能,导致各种任务组队困难,其生存堪忧。
对于贫民(零元党)仙族而言,如何提高仙族的火力输出能力,是当前急需解决的问题。个人以为,除了游戏本身对于仙族的各种限制外,作为玩家本身也应积极探索出路以自救。作为一个仙族爱好者同时又有寻根究底的习惯,现将自己的一些见解分享给大家。对于土豪而言,本篇可以路过忽略!
二、仙族法术伤害计算公式
解决问题需从根本出发,我们通过分析仙族的法术伤害公式入手,并结合现状进行摸索。
仙族伤害公式:
S=S’*(1+忽视%-怪抗性%)*(1+强法%)*(1+强克%*怪的被克程度%)*[1+0.4*(五行相克)]*[1+0.5*仙法暴击]
其中S’为基础伤害,怪的被克程度在50-100之间波动,暂定为50;五行相克在0-1之间波动。
我们设定:
X=忽视%-怪抗性%;
Y=强法%
Z=强克%*怪的被克程度%
M=0.4*(五行相克)
N=0.5*仙法暴击
那么S=S’*(1+X)*(1+Y)*(1+Z)*(1+M)*(1+N)
分别对上述变量求偏导,得到:
ds|d(x)=(1+Y)*(1+Z)*(1+M)*(1+N)*S’
ds|d(y)=(1+X)*(1+Z)*(1+M)*(1+N)*S’
ds|d(z)=(1+X)*(1+Y)*(1+M)*(1+N)*S’
ds|d(m)=(1+X)*(1+Y)*(1+Z)*(1+N)*S’
ds|d(n)=(1+X)*(1+Y)*(1+Z)*(1+M)*S’
从上述公式,我们可以知道一个简单的道理,当d(x)、d(y)、d(z)、d(m)、d(n)这些变量同幅增加时,ds|x、ds|y、ds|z、ds|m、ds|n的大小取决于其它变量的大小而不是自身。
通俗易懂点说,当你仙法忽视很高(X),再增加忽视的话,最终效果不是很好;而你仙法忽视很高(X),增加强克、的话,最终效果会很好。增加强法、五行相克和仙法暴击的效果与此类推。
在公式里面,论江湖地位,它们是平起平坐的,即:(忽视%-怪抗性%)=(强法%)=(强克%*怪的被克程度%)=0.4*(五行相克)=(0.5*仙法暴击)
这些伤害影响参数都是叠乘关系,在条件有限的情况下,只有合理取值,平均分布才能将伤害发挥至最大。(PS:大话2免费版的关于天籁梵音的分析帖子的原创也是我,可能看到这里有些人会熟悉这些说法了)
上述是理论依据,可能有些人看的很吃力,认为我装逼!没关系,接下来我用游戏术语教你怎么做“仙”!
三、忽视、强法、强克、五行相克、仙法暴击的选择
忽视在装备黄色底子、炼化中出现;强法仅在属性卡(变身卡)出现,受五行修炼影响;强克仅在炼化中出现;五行相克仅在属性卡(变身卡)体现;仙法暴击在炼化中体现。
由此可见,我们要进一步有效提高伤害,也只能在装备炼化和属性卡(变身卡)想办法了。⑴不是说炼化中出现忽视这一项不好,而是因为忽视在黄底子中已经出现了,而且相对而言其数值较大,再把有限的炼化资源给忽视这一项,非常不值得。当然,男人装备的炼化还是要堆忽视的,因强克、暴击等对男人无效。⑵属性卡(变身卡)的选择非常重要,其直接影响强克、五行相克、血量速度抗性等,对于0元党的仙族来说,目前手游中最好的选择是水属性的卡,而不是其它卡,这个问题等一下再说。
四、属性卡的选择(含强克选择)
在这里,我强烈推崇0元党的仙族选择水卡,强克火,原因如下:
⑴五行优良,小龟(水85?)、龟丞相(水85)、水灵仙(水100)五行中的水非常高,提克火50后,五行相克伤害高。
⑵水卡的高中低档均有搭配,且价格低廉市场供应充足,而例如男鬼就一直找不到合适的卡,很是苦逼。
⑶水卡中的强水法同样不俗,龟丞相强水6%,水灵仙强水8%,大家都知道的黄金兽卡也只是强8%,关键是黄金兽卡有价无市。
⑷卡上减敏问题,有人说黄金兽卡可以提升速度,水卡基本都减速。好吧,确实是这样,但是请注意自己的层次,你只是“零元党”,你用黄金兽卡提速后还是很“垃圾的”。安安心心做个“零元党”,血敏加点就好,敏有400足够比大部分的宝宝和怪物快一些,等到120级变卡后血敏仙的血量也有4.5W左右吧,杀中端难度的地星和日常任务,血敏仙基本上可以保证出手,帮战偶尔可以欺负一下别人,竞技场绝对是血敏仙的强项。至于超敏仙、负敏仙是高端玩家的玩法,我们应有所取舍,实在不甘心的话,那你去杀8星开双属性!
五、关于五行修炼的问题
如果你选择水卡,那么优先提升水属性,有钱就买一点高级水珠。我曾经建模估算过,水属性修炼到100级需要50亿左右的大话币,对于“零元党”来说,这是遥遥无期的事情,所以保证自己所选的卡上有较高数值的强法,是我们要考虑的,再一次建议你选择水卡!
六、尾言
本人是多年资深大话玩家,目前混迹于宝象国,ID万夫长,欢迎大家前来切磋。在游戏中,我经常观察到120级的仙才秒2.8W,我就很怒其不争:“兄弟,你炼化时能不要忽视仙法,多搞点强克吗?提克变卡后,能提升不少伤害!”
本人垃圾血敏仙,装备上忽视水法24,强克火32,水法暴击4%,变龟丞相卡,109级抓鬼也能秒3.6W左右的!
以上很是啰嗦,希望对所有仙族爱好者有所帮助,以此共勉!

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发表于 2016-1-5 14:54 | 只看该作者 IP:广东
原来如此!我说1转120秒3.8W  2转111才秒3.2W  这还是我2转换了仙器忽视比之前高20 ,原来强克的原因,我之前虽然不是仙器,但强克木25
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发表于 2016-1-5 15:15 | 只看该作者 IP:浙江
做任务碰到仙族,发现他们都不变卡,连小豹子卡都不变,哀其不幸,怒其不争
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地板
发表于 2016-1-5 23:42 | 只看该作者 IP:内蒙古
感谢楼主分享~~~
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 楼主| 发表于 2016-1-6 10:48 | 只看该作者 IP:湖北
游侠儿 发表于 2016-1-5 14:54
原来如此!我说1转120秒3.8W  2转111才秒3.2W  这还是我2转换了仙器忽视比之前高20 ,原来强克的原因,我之 ...

用法术伤害计算器模拟算一下再选择

有仙器的土豪,炼化上拼更应该堆强克、狂暴!
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 楼主| 发表于 2016-1-6 10:50 | 只看该作者 IP:湖北
夜雨声烦烦烦 发表于 2016-1-5 15:15
做任务碰到仙族,发现他们都不变卡,连小豹子卡都不变,哀其不幸,怒其不争

是的,变好点的卡,即使主属性只有80,提克50后,初步估算伤害也能提高16%
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 楼主| 发表于 2016-1-6 10:52 | 只看该作者 IP:湖北

斑斑

赶紧帮我搞个精华

这么有价值的帖子,你们也不积极推荐
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发表于 2016-1-6 12:27 | 只看该作者 IP:广东
楼主分析的很不错,但能否进一步通过实例验证下,因为我炼化克感觉多了20点的效果和忽视4/5差不多。所以存在取舍问题,期待楼主用实际的测试数据帮助广大仙族爱好者更加理解这个种族,也知道该如何炼化
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 楼主| 发表于 2016-1-6 12:41 | 只看该作者 IP:湖北
寒羽水 发表于 2016-1-6 12:27
楼主分析的很不错,但能否进一步通过实例验证下,因为我炼化克感觉多了20点的效果和忽视4/5差不多。所以存 ...

实测很花时间,另外需要不同的装备进行对比,我嫌麻烦,哈哈

这个你可以去仙法伤害计算器算一下就知道了,计算器应该是准确的

20点克和4-5的忽视如何选择,取决于装备上的其它强克数值和其它的忽视数值的对比,其实是个比例问题。没有绝对数值上的那个好的问题

你如果把自己装备情况告诉我,我可以帮你分析
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发表于 2016-1-6 15:38 | 只看该作者 IP:广东
今天我做了测试,楼上说的情况,为了强克木15,我少了忽视风6点,然后做天秒反而少了3千多  我郁闷了 后来洗掉重新忽视了  忽视41.5,熟练1.5W ,秒3.2W;忽视37,熟练1.5W,克木15.5,秒2.8W................无言,求指教
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 楼主| 发表于 2016-1-6 16:46 | 只看该作者 IP:湖北
游侠儿 发表于 2016-1-6 15:38
今天我做了测试,楼上说的情况,为了强克木15,我少了忽视风6点,然后做天秒反而少了3千多  我郁闷了 后来 ...

别急,我暂且分析一下:

前置条件:不考虑怪物抗仙法,假设你对怪已经提木属性50

1、当忽视41.5,克木为0时候,伤害计算为:3.2=(1+41.5%)*S

2、当忽视37,克木为15时候,伤害计算为:X=(1+37%)*(1+0.5*15.5%)*S

3、那么,X=(1+37%)*(1+0.5*15.5%)*3.2/(1+41.5%)=3.338

你应该秒3.338万啊,怎么才秒2.8万。我也是无语了!难道我的假设有误?

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 楼主| 发表于 2016-1-6 16:55 | 只看该作者 IP:湖北
如果你强克木15,并随便变个80的卡,我敢肯定你能秒:3.338*(1+0.4*0.4)=3.87万

五行相克提升的效果是很明显的
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发表于 2016-1-7 09:13 | 只看该作者 IP:广东
游侠儿 发表于 2016-1-6 15:38
今天我做了测试,楼上说的情况,为了强克木15,我少了忽视风6点,然后做天秒反而少了3千多  我郁闷了 后来 ...

你变的卡对不对呢?
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发表于 2016-1-7 10:07 | 只看该作者 IP:广东
网页有错误无法回复! 我就直接说了,对于克我没研究,既然克木,那么我们必须变金属性比较高的卡才能产生效果克,对吗?如果不变卡或者变错误的话,就不产生伤害效果甚至于反之?如果是这样,那可能是我没有变卡的原因,毕竟我的忽视减少了,克没有效果自然伤害也就低了。
在这里我很想知道,很多帖子说那么多,没有普及基础知识,很多看了也没懂多少,所以请不要笑话俺,确实对于克不太了解
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 楼主| 发表于 2016-1-7 11:55 | 只看该作者 IP:湖北
游侠儿 发表于 2016-1-7 10:07
网页有错误无法回复! 我就直接说了,对于克我没研究,既然克木,那么我们必须变金属性比较高的卡才能产生 ...

兄弟,如果你克木,你的宝宝要打“枯木逢春”技能书,战斗时宝宝用这个技能给怪物用上,把怪物的木属性提高50!

这个你千万别忘了

至于变卡,主要提升强雷伤害和五行伤害!如果给怪物提克了,即使你不变卡,强克也起作用!
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 楼主| 发表于 2016-1-7 11:59 | 只看该作者 IP:湖北
大部分怪物初始是没有属性的,强克发挥不出作用。只有给怪提克,怪才有属性,这样你的强克才能起作用,与变卡与否无关!
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发表于 2016-1-7 12:11 | 只看该作者 IP:广东
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发表于 2016-1-7 12:15 | 只看该作者 IP:广东
炼化太费钱,几率也不高,我也通过官网的法术强克计算器算过,对克,忽视等选择有一定认识。现在就想炼化一个忽视狂暴三同克的武器出来,感觉这样是最大化伤害
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发表于 2016-1-7 14:41 | 只看该作者 IP:安徽
写的不错,我收藏了
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 楼主| 发表于 2016-1-7 15:19 | 只看该作者 IP:湖北
寒羽水 发表于 2016-1-7 12:15
炼化太费钱,几率也不高,我也通过官网的法术强克计算器算过,对克,忽视等选择有一定认识。现在就想炼化一 ...

从地位上来说,(忽视%-怪抗性%)=(强法%)=(强克%*怪的被克程度%)

如果怪抗性=0,怪的被克程度=50

那么,忽视%=强法%=强克%*50%

保持自己的装备上的   忽视的数值:强克的数值=1:2    是正确的选择

武器同时忽视、狂暴、三强克,这个...太难了,毕竟资金是有限的,而炼化是无限的!
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