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能不能大幅度削减抓鬼次数和任务次数,增加每次奖励。现在抓鬼(2.5小时)、寻芳(30分钟)、杀塔(30分钟)、师门(15分钟)、帮派(15分钟),宝图(15分钟)、地宫(10分钟)、封妖(15个大约30分钟)、答题(5分钟),五环(10分钟),竞技场(10分钟),杀星(没做完过),还有每日任务(1小时),每天任务时间费时约6小时20分钟,这都是组队顺利的情况下计算。开发组你自己想想,合着我一天就为了完成任务,现在连在游戏里面逛逛都没时间了。
我是2002年开始玩大话,当时大话为什么火,就是因为够简单,双倍经验时间就那么多,爱多玩的就挂练功区聊天吹牛,不爱玩的任务两个小时完了就下了。
这次看见手游,也算怀旧,冲了1000,玩了一个星期,感觉国庆7天除了做任务,什么时间都没有,连正常的工作生活都严重被干扰了。一起的小伙伴没有能坚持下来的,我也眼看坚持不住 了。玩这个游戏,不做任务吧,两天就拉开一大截没法玩,做任务吧,一天搞得自己工作生活都出问题,游戏能走远吗?
建议开发组减少任务,最好保证每日任务量在1.5小时以内,开放练功区,爱练级的去练功区练整天,这个都没人嫉妒。不然人的确受不了,再说人受得了手机也受不了。。。
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