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各位好朋友大家好,我是捕快,今天给大家带来的是一个全新的天策符的实战效果,怒击。
首先上一张+8怒击符文的文字描述,召唤兽蓄势待发,第N回合出战则攻击力增加0.8%*回合数。
相信大家看到这个会有点懵,什么意思呢?前面防御?还是后面再叫出来?
带着上面的疑问,捕快专门借来了9月1日晚上鉴定出怒击符文的玩家的账号,进行了一系列测试,发现实际的输出值并没有达到大家期望。
下面上实战视频,不方便观看视频或者想更多了解的好朋友们,请往下拖。
测试条件:
攻方:+8怒击符文,35级天演策,猴子攻击值59820
守方:冥灵妃子、精卫,抗物理0,不防御。
注:为便于对比,采集的攻击值都是没有狂暴、没有破防的数值,连击时采第一次。
第一回合直接出战伤害值
第二回合召唤出战以后的伤害值
第三回合召唤出战以后的伤害值
第23回合召唤出战以后的伤害值
通过以上测试,可以收集到以下数据:
第一回合出战,不狂暴、不破防,对0抗物理不防御的召唤兽,伤害与攻击值相同59820.
第二回合出战,不狂暴、不破防,对0抗物理不防御的召唤兽,伤害值为59838,加成为0.03%
第三回合出战,不狂暴、不破防,对0抗物理不防御的召唤兽,伤害值为58846,加成为0.06%
第二十三回合出战,不狂暴、不破防,对0抗物理不防御的召唤兽,伤害值为60000,加成为0.3%
通过对比以上数据,可以发现第N回合出战后,攻击值(不是攻击力)基础加成比例为0.03%,加成次数为N-1次,并且上限为10次。
捕快在算出相关数据后,及时联系了游戏客服确认,得到的回复是一切正常,我也就放心的发出来了。
捕快总结:目前看该符文的加成效果有限,不能大幅提升召唤兽的攻击值,另外攻击力和攻击值不是同一概念,后者是召唤兽面板显示的加成过的攻击数值,是破防、狂暴的结算依据。至于攻击力为何物。捕快只能说不晓得了。
如果各位好朋友有攻击力的相应计算方法,麻烦跟帖回复下,捕快好及时的进行修改。谢谢~~
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