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[精品栏目] 【攻略组出品】怒击符文实战测试,提升伤害多维分析!!

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楼主
发表于 2017-9-7 07:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:内蒙古
  各位好朋友大家好,我是捕快,今天给大家带来的是一个全新的天策符的实战效果,怒击。
  首先上一张+8怒击符文的文字描述,召唤兽蓄势待发,第N回合出战则攻击力增加0.8%*回合数。
  相信大家看到这个会有点懵,什么意思呢?前面防御?还是后面再叫出来?
  带着上面的疑问,捕快专门借来了9月1日晚上鉴定出怒击符文的玩家的账号,进行了一系列测试,发现实际的输出值并没有达到大家期望。
  下面上实战视频,不方便观看视频或者想更多了解的好朋友们,请往下拖。



  测试条件:
  攻方:+8怒击符文,35级天演策,猴子攻击值59820



  守方:冥灵妃子、精卫,抗物理0,不防御。
  注:为便于对比,采集的攻击值都是没有狂暴、没有破防的数值,连击时采第一次。

第一回合直接出战伤害值


第二回合召唤出战以后的伤害值


第三回合召唤出战以后的伤害值


第23回合召唤出战以后的伤害值


  通过以上测试,可以收集到以下数据:
  第一回合出战,不狂暴、不破防,对0抗物理不防御的召唤兽,伤害与攻击值相同59820.
  第二回合出战,不狂暴、不破防,对0抗物理不防御的召唤兽,伤害值为59838,加成为0.03%
  第三回合出战,不狂暴、不破防,对0抗物理不防御的召唤兽,伤害值为58846,加成为0.06%
  第二十三回合出战,不狂暴、不破防,对0抗物理不防御的召唤兽,伤害值为60000,加成为0.3%

  通过对比以上数据,可以发现第N回合出战后,攻击值(不是攻击力)基础加成比例为0.03%,加成次数为N-1次,并且上限为10次。
  捕快在算出相关数据后,及时联系了游戏客服确认,得到的回复是一切正常,我也就放心的发出来了。

  捕快总结:目前看该符文的加成效果有限,不能大幅提升召唤兽的攻击值,另外攻击力和攻击值不是同一概念,后者是召唤兽面板显示的加成过的攻击数值,是破防、狂暴的结算依据。至于攻击力为何物。捕快只能说不晓得了。
  如果各位好朋友有攻击力的相应计算方法,麻烦跟帖回复下,捕快好及时的进行修改。谢谢~~

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发表于 2017-9-7 12:27 | 只看该作者 IP:上海
这个数值不提升真的是有个卵用
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板凳
发表于 2017-9-7 18:15 | 只看该作者 IP:河南
毫无卵用~~算下来+10的也就最终提高10%
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发表于 2017-9-8 11:21 | 只看该作者 IP:内蒙古
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