好处:
1.装备炼化不用在乎敏捷,可以达到高抗
2.装备炼化高克,可以对敌方鬼族和付敏单位和宝宝造成巨大的打击
3.对方首发宝宝对血法仙无效,被对面敏系火力后仍然不死!回合出手的几率达到95%
4.敏卡到250左右,可以扫荡敌方中敏以下任何单位和宝宝,打乱敌方宝宝的预判拉血战术
5.配合超敏仙和超敏魔,后发扫荡战场,血再多的单位也得说古德拜!
6.敏高于日常任务的怪物,可以在怪物出手之前出手,提高效率节约时间!
7.可以使用三级以上神兵,血高蓝高抗高!
坏处:
1.不伦不类,容易遭到其他人的质疑
2.需要队伍的配合,必须有超敏魔和敏仙的出手配合,方能对敌方任何血系造成秒杀
3.一旦没有秒死对方男鬼,对方付敏回血,就会有变数
4.无法制服敌方敏系,只能针对敌方宝宝和无敏血族!
综合而言,血法仙的定位就出来了,不是去克制对方敏系,而是克制中场后的无敏系和宝宝!
2.负敏仙
付敏仙的定位我们都知道,就是为了后发制人而掌握下回合的控制权!决战长安联赛大家可能也注意到了,负敏仙是目前最为主流的玩法,几乎每个队友都有一只,可见负敏仙在实战当中的应用还是相当不错的!造就这个形式的主要原因可能还是高端PK当中克制敏系的方法实战太多了,比如化无丶悬忍等,比如高敏年丶范式等。所以队伍为了保证仙族的输出,做负敏还是不错!
优点:
1.血量高,蓝量高,抗性高
2.克制敌方敏系的主要杀手,出手后可以保证下回合的状态
3.不被对方首发所控制,出手概率高!
4.输出爆炸,可以配合五行或者狂暴,把仙法伤害最大化
缺点:
1.**巨大,对负敏鞋子要求极高,一场战斗拼的就是谁更敏慢,如果您的敏高于敌方男鬼或者负敏仙的敏,不合格!
2.敏低,太依赖队友!抗再高血再多,敌方火力集中也得变棺材!
3.日常任务具有排斥性,没有任何一个队伍日常愿意带个负敏仙的,怪物都打一圈了再出手?时间很宝贵的好不好!
3.超敏仙
敏仙先手制人,掌握当前回合的控制权!目前游戏中出现了大量的首发宝宝,例如凤凰丶黄金等,甚至还有一些高敏神兽范式颜如玉等,简直让敏魔和超敏仙无立足之地!一个脆皮鸡单位仙族往那一站,每一次的战斗内心都是胆颤的,不断着祈祷着是否能出手!然后无数次的被对方首发宝宝给一下砍倒时,他们就在那一刻失去了合格的敏仙的称号!但是不可否认超敏仙在游戏前期的霸主地位,无论是前期还是后期,一个土豪超敏仙是敌方很多脆皮和中血单位最害怕的对象!
优先:
1.天下武功,唯快不破。这个快感美妙无比!
2.敏捷可以和魔族一拼高低,一个合格的敏仙完全可以压制敌方魔族!
缺点:
1.血量低,几乎每回合都要倒地
2.比较依赖队友,尤其是乙方负敏男鬼
3.极限追求敏捷,**巨大
4.容易被针对,各种技能和超敏宝宝专盯着你!
5.伤害不高,只能秒杀脆皮宝宝或者魔族