本帖最后由 diwang741963 于 2015-8-23 07:14 编辑
人族修正推荐指数:★★★★★ 提及人族修正,必然是要选男人修正的,因为女人的毒法修正实在是没有意义。男人修正在一转时可以获得人法抗性10(目前手游的修正数值为省略小数点后的数值)。三项总和就是30相比现阶段的装备能力来看,此种修正的意义还是非凡的,为多抗人法奠定了良好基础。非常适合血系。很遥远的看,即便他日开放2转,甚至3转,人族修正也可以和其他修正混合,效果也是超赞的。但是基于当下,男人修正绝对是最好的选择之一。 适合人群:喜爱PK的血系,如男鬼,男人,仙等。 先说说男人,男人这个角色比较招人喜欢,主控,有范,任务、PK必不可少的,虽然说现在玩家都能扛到双100了,依然影响不了男人主控的王道。先来说说男人的修正吧 转生前
| 昏睡法术 | 修正为
| 抗昏睡 | 转生前
| | 修正为
| 抗封印 | 转生前
| | 修正为
| 抗混乱 | 转生前
| 中毒法术 | 修正为
| 抗中毒 | 人族是以控制为主,男人和女人都一样擅长控制,不过本身的输出确实非常低的。如果你以为人族就没有输出,那就错了,人族是可以控制对面的单位攻击对方的单位。所谓以彼之矛,攻彼之盾。才是王道。不仅仅控制对方的输出,还让对方的输出全部变成己方的输出。人族的角色成长根骨:1.2 灵性:0 力量:0 速度:-0.2
人族 抗人法/遗忘上限110 (其它抗性无上限)
打造一个多抗仙族还是不错的选择,是否还记得曾经大话第一人【石头蛋蛋】6抗血法仙的威力
仙族是追求高伤害的暴力输出,也可以简称大话中的“暴力狂”,在没有大力出现的手游里,任务、PK必不可少的输出之一。能控制天地元素的仙族,在伤害上是没有别人可以超越的,仙族的伤害是大话西游手游中最强的,还是全体的高伤害。可以说有了仙族在,升级打怪什么的,就显得非常轻松了。
转生前
| 风系法术 | 修正为
| 抗风法 | 转生前
| 雷系法术 | 修正为
| 抗雷法 | 转生前
| 火系法术 | 修正为
| 抗火法 | 转生前
| 水系法术 | 修正为
| 抗水法 |
基于现有的装备,让自己把人法全部抗起来已经有难度,所以基于当下,不太推荐仙族修正。当然仙族修正也有仙族的好处,当人法抗性满足基本要求时,仙族修正的自身抗性,配合大话西游手游女魔的加防,还是可以使人物在PK亦或任务中很坚挺的。 仙族的角色成长根骨:0 灵性:1.3 力量:-0.3 速度:0 仙族 抗人法/遗忘上限100 (其它抗性无上限) 魔族,追求速度的种族,俗话说,天下武功唯快不破,说起魔族大家应该想起来大话经典人物“老虎222”与“石头蛋蛋”的经典PK。大话西游手游中的最强辅助,给队友加攻击,加防御,让队友一直处在最巅峰的状态。魔族不管是升级还是PK都是不可或缺的,虽然自身没有什么作用,但是这些状态加在队友身上,那可是非常可怕的。 转生前
| 加攻法术 | 修正为
| 生命(HP) | 转生前
| 加速法术 | 修正为
| 速度(SP) | 转生前
| 震慑法术 | 修正为
| 法力(MP) | 转生前
| 加防法术 | 修正为
| 抗震慑 | 天下武功,唯快不破。如果你是大话西游手游魔族爱好者,亦或是敏系爱好者,那么男魔修正绝对是你的不二选择。一来是敏捷的先天成长优越于别人,注定你将最先出手。其次血法的修正,也可以使血法更多,无论是练级还是PK,血多法厚也是硬道理啊。相比男魔修正,女魔修正就更适合纯血系了。血法修正使数据更加优越,其次物理抗性和震慑抗性,如同盾牌一样使人物更加坚挺。但是抗震慑9的效果实在有些微不足道,依旧需要配合抗震慑装备来用,如是就不如男魔修正更实在。
魔族的角色成长根骨:1.1 灵性:-0.4 力量:1.3 速度:0
魔族 抗人法/遗忘上限100 (其它抗性无上限)
最后一个种族鬼族,在端游里面男鬼是在PK,任务中翻盘的关键所在,高血低敏高抗,大话中最杰出人才“奶爸”,女鬼,在端游地位只处在火力,副控的的存在,但是在手游的完善下,女鬼成了PK,任务,少BOSS必不可少的香饽饽,能秒,能减抗,能控制完全是一个多面手。一个攻守兼备的种族,鬼族可以作为辅助存在,也可以作为输出存在,甚至还有控制,可以说是一个多能的种族。玩法也是最多的
转生前
| 遗忘法术 | 修正为
| 抗遗忘 | 转生前
| 三尸虫法术 | 修正为
| 抗三尸 | 转生前
| 鬼火法术 | 修正为
| 抗鬼火 | 转生前
| 魅惑法术 | 修正为
| 物理 | 鬼族的角色成长根骨:1.2 灵性:0 力量:.0.05 速度:-0.15
鬼族 抗人法上限100%/遗忘上限100%(其它抗无上限)
较为鸡肋的修正,没有实际用处。苦思冥想也没有想出他有什么好处。所以实在是不推荐玩家使用此修正。如果你现在还是鬼族的,真诚的建议先转了种族之后在转生。
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