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2018大话群雄巅峰会策划面对面问答一览
在2018大话群雄巅峰会中,策划大大针对玩家所关心的问题一一进行了解答,我们将策划面对面讨论的问答做了整理,给大家带来游戏后续更新的消息。
玩家建议1:老区几率个人感觉比较低,化无的合成几率太低太小,这个可以增加或提高吗?
答:为保证游戏公平性,化无的合成几率不太适合随意调整。
玩家建议2:我提个建议,希望五行属性能够重置重新选择,减少五行转换的成本。
答:感谢您的建议,这个问题我们已经在慎重的考虑方案中,大家请期待后续开发。
玩家建议3:我希望推出藏宝阁。使得角色能够保值。
答:藏宝阁已经开放,接下来会陆陆续续开放全服。(藏宝阁详细了解戳此处)
玩家建议4:目前玄武太过强势,高端PK中影响血队与敏队之间的平衡,建议调整。
答:八阵图技能已经增加针对玄武的技能,可用于策略针对玄武。并且后续我们会继续跟进调整。
玩家建议5:建议增加游戏内PK类活动和赛事类活动,加强游戏乐趣。
答:目前我们一直在持续丰富赛事,在去年我们仅有无差别PK赛、群雄逐鹿,今年我们还多了分级联赛和武耀之巅赛事,接下来我们主要重点还是在保证现有赛事规则完善的前提,去推陈出新。
玩家建议6:目前随着游戏进度变化,老区挖高宝获得的物品需求已经不及之前,希望重新调整老区的挖宝奖励投放。
答:我们会持续优化高级藏宝图价值,游戏内每次增加新道具都有添加。
玩家建议7:希望能利用聚魄丹等将召唤兽的某些技能重新提取出来。
答:感谢您的建议,暂时还没考虑此类设计。
玩家建议8:希望群雄逐鹿可以进行分级,如分甲、乙、丙、丁级别,照顾到各个梯队的玩家建议。
答:梯队分级上,我们将在分级联赛进行优化,会让更多的玩家朋友展现出自己的实力。
玩家建议9:建议群雄逐鹿线下赛事能够多多举办,一年一次次数太少。
答:其实线下赛事,我们一年有举办两次的,一个是群雄逐鹿,一个是无差别,不同的赛事,针对不同的玩家朋友。同时在时间上,我们也只能允许一年开放两次,如果开太多次,那荣誉性就会大打折扣,也慢慢会少了很多期待了。
玩家建议10:建议加强对中低级玩家的生态关注。
答:接下来的维护动向,我们都会围绕着中低级玩家建议生态进行优化的。
玩家建议11:希望像群雄逐鹿之类的赛事,能够增加替补名额,增加赛事套路及精彩程度。
答:替补名额已经在规划之中,具体替补人数我们会根据赛事情况进行决定。
玩家建议12:匹配类PK玩法,独步天下匹配不是很平衡,希望能够优化比如匹配的总修为接近,龙战天下建议希望能够跨服匹配。
答:目前龙战的对战规则和跨服匹配正在优化中,请大家期待下近期公布信息。
玩家建议13:目前推出新的时装,希望能够给时装进行染色。
答:敬请期待6月28日版本更新哈(时装染色详细戳此处了解)
玩家建议14:目前杀星任务固定每日5个,但是抢星过程存在几率,杀满5个需要较长的时间,但是不一定每天都有时间,希望杀星任务可以累积一段时间,让玩家建议选择性去完成。
答:感谢您的建议,这个建议暂无计划。
玩家建议15:目前部分玩家帮派抗性已经满了,希望能够将帮派贡献转化为荒玉。
答:目前帮派贡献不能转化为荒玉,但是帮派贡献可以转化为帮派成就,道具持续有效的。
玩家建议16:对于交易审核的规则希望能进行迭代,目前会出现一些价格相对较正常但是还是被处理的情况,交易审核复查申诉的希望可以优化。
答:交易审核的目的也是为了保障游戏内经济系统的稳定、保证其他玩家建议的公平利益,相关的处理我们也主要以返回出售物品或者物品对应价值的游戏币为主。
目前交易审核系统在判断价格的同时,也会依据买卖双方的性质(如工作室ID等)及双方关系进行综合判断,对于交易审核系统的相关规则,我们也会根据游戏内的交易情况及违规群体的手段进行不断的迭代和优化,而对于复查申诉的,目前也已经有在进一步优化加快处理效率。
玩家建议17:希望可以开通指定交易,方便队伍间转换阵容。
答:感谢您的建议,这个建议我们暂不考虑。
玩家建议18:建议回流玩家建议或者老区的新号可以给予一些武器体验券之类的东西,方便玩家建议体验。
答:感谢您的建议,武器体验券这个可以给,但不仅仅是武器,其他装备也可以考虑的,具体我们会之后进行仔细讨论,在下一次回流活动开始,我们会慢慢进行尝试和优化。
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