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Lv.1初出茅庐
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其实我不想发帖,可是我又忍不住,我怕大话被你们胡来,希望公测能改,我建议因为我爱大话!希望它走的长远!仅此!
先说下装备吧!拿仙来打比喻!比如你100级,无装备,秒仙法0抗玩家伤害为10000,那么你秒抗10的玩家伤害应该是9000,秒抗100的应该是1.忽视是忽视百分比的,比如抗50,你忽视百分之20,那么你秒的最终伤害应该是6000,因为50的百分之20是10点!如果对面抗0,你忽视百分之20伤害还是10000的,因为0的百分之20还是0。但是手游却能忽视到负,我想知道为何?端游的强法去了哪里?
再说内丹吧!内丹无论是平民,还是土豪,它都是玩家的一个福利,因为宝宝2转能吃三个丹,等于是三个不会被顶替,又很便宜,并且不占用技能栏的福利,更使战术多样化,而手游,普通宝宝就6个技能栏,全开的难度可想而知,并且打技能会被顶替!钱是个好东西,但是能把这个福利让给玩家吗?让大话走的长远,不图一时之利,老玩家爱了大话那么多年,一直在支持你!
在说下小伙伴跟pk跟竞技系统,小伙伴对于手游是个好东西,在玩家难组队的时候帮助玩家升级,但是伙伴,他的定义就是帮助玩家升级用的,我希望野外pk小伙伴不参战,毕竟pk是大话的精髓,算盘的人魔鬼,有木有意思?竞技系统就是个单机版的野外pk,真的很失败!能不能改成人魔仙鬼个种族的单人pk?分种族排行?跟水路一样,每周举行一次!按照晋级来决定排行?我只是个建议!
大话手游是开配饰以前,跟现在的版本的综合体,它现在的样子是即不符合以前的套路,也不适应现在的pk!它现在的pk系统说白了就是反正你俩能打架,我们就管他叫pk,没有任何精髓可言!
在说说个别的人物造型,你看看男鬼!哥让他把剑背起来好吗?每天划着地走,就算是好钢也得磨的没刃了!别的造型还都不错,唯独他的剑太大!
在说说召唤兽!大话的召唤兽低级法宠缺乏,能不能适当增加低级会秒的宠物,比如凤凰啊,龙啊,什么的!
大话手游也并不都是缺点,他的召唤兽抗性创新的就比较好,选择多样化,他的变数就多,就增加了可玩性!大雁塔,地宫玩法都是很不错的!我是个没文化的人,因为大话,初一就不上学了,今年26岁!我也不知道怎么夸人,我只是说出我实在的想法,大话这么多年!我真的爱它,希望开发组能考虑我的建议!我想让它走的更长,更远!
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