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[交流讨论] 【攻略组出品】玄冥套装机制解读

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发表于 2018-3-5 23:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:江苏
本帖最后由 bobowolf 于 2018-3-5 23:32 编辑

               大家好,我是攻略组的BOBO童鞋,也是服务器盖世无双(盛世华夏)的玩家神剑一笑,这一期给带来一个简短的套装解读帖子。           
        对于即将到来的覆海大殿,想必小伙伴们已经迫不及待,对于仙、鬼、魔而言,套装的属性简明扼要,大家可以按照套装的字面意思就很好理解。而对于人族的套装玄冥而言,把玩和珍藏套同样毫无争议,而它的无价属性,则表达的较为复杂,很多小伙伴未必能轻松理解,下面BOBO给大家详细解读一下。



玄冥套装的属性:

(图来自帖子:http://dhxy.netease.com/thread-236259-1-1.html)


争议:被冰单位脱冰时,对周围单位造成冰屑(套装上的“冰削”可以理解,但应该是属于错别字)溅射,使得周围单位有2%概率陷入冰封状态。最大的争议就来自于,“周围”二字怎么理解。


理解1:范围如图所示,类似于米字型,最多可有5个单位脱冰都可以触发效果。



理解2:范围如图所示,类似于十字型,成围棋中的围法,最多可有3个单位脱冰可以触发效果。



概率计算:
根据简单的概率学知识可以知道:
其中q=1-2%=0.98,n=周围被冰个数
因此可以知道
1个单位时:
p1=2%
2个:
p2=3.96%
3个:
p3=5.8808%
4个:
p4=7.763184%
5个:
p5=9.60792%





BOBO认为开发组按照理解1的思路去设计机制的可能性最大。如果是理解2,那么这个无价套装就太鸡肋了。


因为这一套装的溅射效应,带来了一些特殊位置,示意图如下:



显然,绿色最多接触3个位置,红色位置则最多接触5个位置,因此在组队时也需要注意,男鬼等重要角色或者队里的装备强势的玩家应考虑组队的顺序,避免出现在红色位置。



一些重要的概率:按照前文理解1中的机制


实战中经常出现4个宝宝被冰,1个宝宝出春回、将死技能(将死是未被控,被击杀),或者召唤当头棒喝的情况。因此,我们假设4个宝宝被冰,1个宝宝出了技能,5个玩家均为未被冰状态。对于站在场中的人物角色被冰的概率为多少呢?


1号位置的宝宝出技能:
则人物被冰概率为:2号p=3.96% 3号p=5.8808% 4号p=5.8808% 5号p=3.96%
2号位置的宝宝出技能:
则人物被冰概率为:1号p=2% 3号p=3.96% 4号p=5.8808% 5号p=3.96%

3号位置的宝宝出技能:
则人物被冰概率为:1号p=3.96% 3号p=3.96%% 4号p=3.96% 5号p=3.96%



4号的宝宝出技能可参考2号的宝宝出技能概率,5号的宝宝出技能可参考1号的概率。


上文探讨的概率在玩家召回宝宝触发技能为将死这一特殊情况时,又会有一些变化,如果将死不视为破冰,则上述仍然成立;如果视为破冰,则1,5人物被冰概率为3.96%,2,3,4人物被冰概率为5.8808%。


BOBO觉得目前的2%的几率还是有一些可以提高的空间,手游的本来就该速战速决(玄武等珍稀的出现可验证此想法)。如果再大胆猜想一下,如果后期有加强,溅射冰封的概率增强至5%,那整体的概率会变成什么样子呢:

1个单位时:
p1=5%
2个:
p2=9.75%
3个:
p3=14.2625%
4个:
p4=18.549375%
5个:
p5=22.621906%

如果是这样的话,那就很可观了,开发组还是有些谨慎,毕竟秉着只增加不削弱的原则嘛(起始弱一些,增强了皆大欢喜;起始强一些,削弱了被喷成狗),可以理解!

谢谢大家的捧场,谢谢!





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 楼主| 发表于 2018-3-5 23:51 | 只看该作者 IP:江苏
该套装开发组的意图为,在敏冰(菩提)、血混(罗睺)、无咎(敏混)的基础上再增加一个血冰人的套路,然后给了血冰人一个靠几率额外压制敏队的碎冰溅射机制。
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发表于 2018-3-6 03:07 | 只看该作者 IP:广东
2%几率就别捧了。捧不火的,就好像混装,土豪们为什么不用无咎用罗侯,还不是罗侯给的忽视实在

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我也觉得几率太低  详情 回复 发表于 2018-3-6 10:42
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发表于 2018-3-6 08:02 | 只看该作者 IP:江苏
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哈哈  详情 回复 发表于 2018-3-6 11:53
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发表于 2018-3-6 08:52 | 只看该作者 IP:河北
谢谢分享!!!
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发表于 2018-3-6 09:15 | 只看该作者 IP:福建
学习一下
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发表于 2018-3-6 10:26 | 只看该作者 IP:黑龙江
血冰人无价菩提更强,毕竟在忽视上能比玄冥高5到6点,那不是这点几率属性比得上的

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但是现在高端pk不是冰不冰住的问题,而是冰住后各种技能解冰,对于高端玩家而言,对于宝宝,忽视冰已经溢出了很多  详情 回复 发表于 2018-3-6 10:46
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 楼主| 发表于 2018-3-6 10:42 | 只看该作者 IP:江苏
亅北海有墓碑 发表于 2018-3-6 03:07
2%几率就别捧了。捧不火的,就好像混装,土豪们为什么不用无咎用罗侯,还不是罗侯给的忽视实在

我也觉得几率太低
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 楼主| 发表于 2018-3-6 10:43 | 只看该作者 IP:江苏
哦很发达 发表于 2018-3-6 10:26
血冰人无价菩提更强,毕竟在忽视上能比玄冥高5到6点,那不是这点几率属性比得上的

这个无价属性太不稳定 太。。。。
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 楼主| 发表于 2018-3-6 10:46 | 只看该作者 IP:江苏
哦很发达 发表于 2018-3-6 10:26
血冰人无价菩提更强,毕竟在忽视上能比玄冥高5到6点,那不是这点几率属性比得上的

但是现在高端pk不是冰不冰住的问题,而是冰住后各种技能解冰,对于高端玩家而言,对于宝宝,忽视冰已经溢出了很多
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发表于 2018-3-6 10:52 | 只看该作者 IP:广东
老哥感觉你很懂开发组的设计套路和修改套路,你不会就是开发组派出来的水军吧

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感觉你是在夸我啊 哈哈  详情 回复 发表于 2018-3-6 11:54
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 楼主| 发表于 2018-3-6 11:53 | 只看该作者 IP:江苏
对这个套装的实用性,我不发表意见,只是帮助大家了解一下触发机制
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 楼主| 发表于 2018-3-6 11:53 | 只看该作者 IP:江苏
未欢、 发表于 2018-3-6 08:02
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 楼主| 发表于 2018-3-6 11:54 | 只看该作者 IP:江苏
向南 发表于 2018-3-6 09:15
学习一下

揣摩一下开发组的意思
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 楼主| 发表于 2018-3-6 11:54 | 只看该作者 IP:江苏
墙上红杏 发表于 2018-3-6 10:52
老哥感觉你很懂开发组的设计套路和修改套路,你不会就是开发组派出来的水军吧

感觉你是在夸我啊 哈哈
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发表于 2018-3-6 15:12 | 只看该作者 IP:海南
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准备一条路走到黑么  详情 回复 发表于 2018-3-6 18:17
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 楼主| 发表于 2018-3-6 18:17 | 只看该作者 IP:江苏

准备一条路走到黑么
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发表于 2018-3-6 22:00 | 只看该作者 IP:山东
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发表于 2018-3-6 22:20 | 只看该作者 IP:山东
我玩了很久的男人了,也只会玩男人,自己感觉最讨厌的就是几率。估计是被骂的次数太多吧。所以对新套装审慎欢迎。
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发表于 2018-3-7 00:09 | 只看该作者 IP:安徽
周围10个都没用,几率2%等于没有,你们知道2%几率是多少吗?我给宠物试了一下+7付毒,几率是5.4%,1000万亲密的兵临年,然后做完天庭和单人都做完还没出一次付毒
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