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开自由交易需要分开放到什么程度,这个度比较难把握。比方说,任何物品均允许1对1,那个因为游戏本身的免费,工作室势必会介入,大量小号的存在势必导致基本材料价值全部大幅度缩水。很多人说老区现在很多物价已经最低了,然而因为大话后台对物价的判断标准,势必会使得物价进一步下跌,而且平民仅存的攒钱通道也进一步受到压缩。同时中高端物品允许1对1,很容易出现多开建号去刷活动,完了低价到钱给大号的行为。到钱是游戏现在明令禁止的,这个我赞同。毕竟存在官方认可的到钱方式后只会进一步去拉大游戏内的贫富差距。如果一个平民因为这个政策可以让自己小号源源不断支援大号而窃喜并支持的话,你应该能预见到这个政策可以让游戏内部大r玩家受益更多,你可以因这个政策得到10w,大r就可以凭借这个政策得到1000w。贫富差距过大会使得这个游戏越发不平衡。至于大家说稀缺物品买不到,原因却很简单,出产量提高就好了。不提高出产量,只开放1对1自由交易,短期我是看到在游戏里我可以从朋友那里买到我需要的东西了,然而每个人都这样,商城的稀缺物品大部分都被1对1自由交易走,那么摆上摊位的稀缺东西会比现在更少,由此对于交际圈没有需要的稀缺物品的朋友来说,他们连抢的机会都没有,那对于大部分玩家来说并不是个特别公平的做法。甚至我觉得很多人宁愿去在商城碰碰运气去抢,也不愿意因为某个游戏物品,刻意讨好接近卖家,希望可以私下谈妥。大话手游和端游是2款不同的游戏,经济没有可比性。今天暂时谈这么多,我不赞同开 |
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