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[攻略] 如何在PK中打出更高的输出、更稳的控制?抗性了解一下

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面壁小猴

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发表于 2019-4-28 15:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:广东
  1. mujiajia
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  在PK中如何才能打出更高的伤害?如何才能有更稳的控制?我想你需要了解一下抗性!说到抗性的重要性,相信每一个玩家都能拿出一堆想法,小编在这里总结一下玩家在PK战斗中抗性的经验,希望对大家有所帮助。

  首先我们来看一下抗性的意义,抗性与忽视相对,在一次攻击中,攻击方的忽视值抵消等额的抗性值后,再由其他因素决定法术的伤害值或者控制的命中率。因此,攻击方为了更高的输出、更稳的控制,就会着力提升忽视,而被攻击方为了降低伤害、避免被控制,就会着力提升抗性及抗性上限。

  一:抗性概览

  1、抗控制

  目前版本抗控制共分四类:抗混乱、抗昏睡、抗封印、抗遗忘,被控制方的抗性对应控制方的忽视抗混、睡、冰、忘。

  分别针对以下单位:

  抗混乱(男人)

  抗昏睡(男女人)

  抗封印(男女人)

  抗遗忘(男女鬼)

  2、抗法术伤害

  目前版本抗控制共分四类:抗仙法(风火水雷)、抗鬼火、抗三尸、抗毒,被攻击方的抗性对应攻击方的忽视抗仙法、鬼火、三尸、毒。

  分别针对以下单位:

  抗风法(男仙、神灵、铁扇公主、青龙)

  抗雷法(男女仙、金刚仙、青龙)

  抗水法(男女仙、水灵仙、天龙女、垂云叟、青龙)

  抗火法(女仙、狮蝎、麒麟、喷火牛、火神女娲、凤凰、颜如玉、青龙)

  抗鬼火(男女鬼、马面、狐小妖)

  抗三尸(男鬼)

  抗毒伤(女人)

  3、抗物理

  目前版本抗物理其实有两种,物理抗性和闪躲率,一种是被打中了与攻击方的破防程度对应,一种是与攻击方的命中率对应。

  而值得注意的是人物除面板的命中率外,还有隐藏的80%命中。在实际结算中,先根据攻击方的命中和被攻击方的闪躲率,判定是否命中,如命中再判定是否破防。因此就有了极限堆物理抗、极限堆闪躲两种流派。

  针对目标:大力及陌上开花角色,大力及击其不意召唤兽。

  4、抗震慑

  震慑法术是魔族的招牌法术,也是三界独有的遇强则强、遇弱则弱的超级辅助性法术。攻击方主要依靠忽视抗震慑、加强震慑、醍醐灌顶、强力克提升输出,被攻击方则主要依靠抗震慑、承天载物减伤。

  依照端游的分析数据和实际测算,手游震慑伤害是有极限的,抽血极限约为50%+等级带来的固定伤害,可以通过不断的努力来接近这个极限。

  5、抗气血伤害

  相对于端游版本的专门抗性,抗天魔解体的化血成碧、抗青面獠牙的美人迟暮技能等,最开始的手游版本中是没有这个抗性的,在那个时期,玄武是高端中敏队最喜欢带的宝宝,没有之一。

  随着天演策系统的推出和优化,载物篇第五层【承天载物】成了抗玄武新宠,无差别的抗换血给PK战术带来了更多可能。现如今,随着【天书奇缘】资料片中八阵图技能的铺开,我们很高兴的看到了【五龙捧圣】这个技能的优化,抗换血上限更是达到了80%的高度,配合承天载物,给力的不要不要的,自此玄武无解的蓝爸爸的地位不再。

  6、抗法术伤害

  相对于端游版本的专门抗性,抗小楼夜哭的明珠有泪、抗分光化影的灵犀一点技能等,最开始的手游版本中是没有这个抗性的,在那个时期,各种换蓝宝宝是PK场上的常客。而高达95%的减伤上限,更是把小楼夜哭、分光化影推下了神技的宝座。

  除此之外,璇玑套装的无价技能却无人问津,震慑法术造成的法力伤害减少30%,在对抗震慑的战斗中十分有效,但是更多的玩家选择了以输出压制震慑。

  二、抗性来源

  1、转生修正

  仙族、鬼族、人族的转生修正中,都有抗性的存在。

  男人:抗混乱、昏睡、封印,一转修正10%,二转修正15%,三转修正20%,三世累加45%;

  女人:抗毒伤、昏睡、封印,一转修正10%,二转修正15%,三转修正20%,三世累加45%;

  男仙:抗风法、水法、雷法,一转修正10%,二转修正15%,三转修正20%,三世累加45%;

  女仙:抗火法、水法、雷法,一转修正10%,二转修正15%,三转修正20%,三世累加45%;

  男鬼:抗鬼火、遗忘、三尸,一转修正10%,二转修正15%,三转修正20%,三世累加45%。

  女鬼:抗鬼火、遗忘,一转修正10%,二转修正15%,三转修正20%,三世累加45%。抗物理,一转修正15.3%,二转修正23%,三转修正30.6%,三世累加68.9%。

  2、种族成长

  不同的种族随着等级的提升(无视转生次数),相应的种族成长也有所变化。其中人族和仙族纯抗对应种族的四系法术,而魔族则混抗人、仙族的法术,鬼族则较为特别负抗仙法,正抗其他控制、伤害,增加躲闪、命中。下面逐个种族展示对应的种族抗性成长。

  人族:抗混乱、抗封印、抗昏睡、抗毒(每4级1%);

  魔族:抗混乱、抗封印、抗昏睡、抗毒、抗物理(每8级1%);

  抗水、抗火、抗雷、抗风(每12级1%);

  仙族:抗水、抗火、抗雷、抗风(每4级1%);

  鬼族:抗混乱、抗封印、抗昏睡、抗毒、抗遗忘、抗鬼火、抗三尸(每6级1%);

  抗水、抗火、抗雷、抗风(每8级-1%);

  躲闪(每4级1%)、命中(每12级1%);

  3、装备抗性

  这里所提的装备不仅仅是传统意义上的装备五件套,还包括配饰。主要覆盖抗法伤、抗控制、抗震慑、抗物理、闪躲率等抗性。其中【武器】不带任何抗性,只有【项链】带抗震慑抗性,其他部位的装备均可带抗法伤、抗控制、抗物理、闪躲率等抗性。

  4、帮派修炼

  本项修炼在玩家加入帮派后生效,通过多宝阁、每日的帮派任务、每周的帮战、高级藏宝图等活动获得帮派贡献,进而提升帮派修炼等级,提升抗性上限和抗性值。

  需要说明的是,抗性上限仅出现在抗控制中,人族的抗性上限自带20%加成。帮派修炼每升5级,便可以加2.5%的抗性上限,消耗1点修炼点兑换。

  在这里玩家可以自由的选择人物在转生修正+种族成长+装备抗性后缺失的抗性进行微调,除抗物理每个修炼点对应4%外,其余的抗性均加5%。

  5、天策符

  天策符系统中抗性符文主要集中在【载物篇】和【御兽篇】中。

  【载物篇】中具体是

  【无隙】抗混、【铁壁】抗物理、【藏意】闪躲率;

  【意气】几率脱控、【乾光】抗鬼火毒三尸物理、【金刚】抗仙法、【觉醒】解控后减伤;

  【明镜】抗封印上限、【清明】抗混乱上限、沉着【抗昏睡上限】、强心【抗遗忘上限】;

  【乘鸾】被攻击加盘、【承天载物】概率减伤。

  【御兽篇】中具体是

  【敛息】抗震慑、【慧根】血法加成抗控制、【青岚】等级加成抗控制、【固本】存活加成抗控制。

  6、套装效果

  正增益:

  目前的游戏版本中,直接提升抗性的套装均为通用套装,分别为:

  【幻影】把玩属性增加30%闪躲率;

  【璇玑】无价属性震慑法术造成的法力伤害减少30%;

  【雅声】把玩属性增加10%风雷水火鬼火抗性,无价属性牺牲5%抗控制提升10%抗控制上限;

  【无为】把玩属性增加2.5%抗控制上限;

  另外【乾坤】套装速上后会增加摆脱混乱、昏睡的效果,【玄通】套装盘上后会增加摆脱封印、遗忘的效果。

  负增益:

  目前能造成人物、宝宝抗性降低或无视的套装,主要有以下两个:

  【九幽】被遗忘后,每回合会降低伤害抗性;

  【司命】1回合不被控制,则下一次三尸法术百分百狂暴,并无视抗性。

  7、八阵图

  目前的游戏版本中,信物共分为强袭信物和守护信物两种,可以洗出增加抗控制上限、抗法伤、抗物理、闪躲率等抗性属性,加成较高。

  另外值得一提的便是八阵图技能中增加抗性的部分,具体如下:

  【金石情谊】增加抗风;

  【独木成林】增加抗雷;

  【天一生水】增加抗水;

  【离火一气】增加抗火;

  【尘埃落定】增加抗鬼火;

  【五龙捧圣】增加换血技能的抗性;

  【五鼎万钟】增加换蓝技能的抗性。

  8、变身卡

  变身卡作为玩家使用最多的日常增益类道具,共分为强法卡、抗性卡、物理卡,而占据三分之一江山的抗性卡种类更加丰富,归纳一下共有一下几类:

  纯抗控制卡、抗控制混抗卡、纯抗仙法卡、纯抗鬼法卡、抗震慑卡、抗物理卡等等,由于种类繁多,尚无权威性整理,这里的分类仅供参考。玩家在选择变身卡时,应综合考虑自身五行修炼、变身卡五行属性、基础属性加成等进行选择。

  9、召唤兽技能加成

  正增益:

  【如虎添翼】召唤兽出场瞬间,提高自身和主任的人法、仙法、物理抗性;

  【福禄双全】己方每更换战死一个召唤兽,增加仙法、鬼火抗性;

  【柳暗花明】己方每更换战死一个召唤兽,增加冰混睡抗性;

  【震慑抵抗】召唤兽自身震慑抗性提升;

  【泽披天下】白泽可为其他单位分担伤害,白泽进场后增加5点冰混抗忘抗性。

  负增益:

  【醍醐灌顶】降低目标抗震慑、抗遗忘、抗三尸、抗鬼火;

  【此恨绵绵】减少物理吸收、仙法抗性和人法抗性(不含毒);

  【千松扫尾】使目标受到伤害增加、三尸恢复减弱;

  【幽怜魅影】使目标收到的法术伤害增加(除震慑外);

  【进退自如】降低自身仙法抗性。

  三、什么时候调什么抗?

  1、副本抗

  综合考虑中殿、移山的抗性需求,确定抗性思路如下:

  首先抗混乱、遗忘,其次水、火、鬼火,有条件再抗三尸,物理可抗可不抗。PK玩法中,抗封印、抗睡就得上去,其他看双方的敏序和对方的法术决定。

  其他副本的抗性需求,可以在一套抗性下综合调整,也可单设一套属性:

  大雁塔八:抗混、水、雷、物理

  寻访13、14:超高敏,抗混、忘

  心魔13:高抗混、遗忘、三尸、鬼火

  边城魅影:优先抗混完满,剩下抗鬼火、三尸

  通风幻阵:抗混135+,鬼火、三尸110+,其他抗仙法

  覆海大殿:抗仙法、鬼火、三尸各100,男鬼抗物理150+或者躲闪140+

  2、PK抗

  PK过程中,常常需要面对各种未知的队形和战术,PK抗性便需要及时调整做出应对。在完全不知道对方会出什么队形和战术时,我们选择主抗控制、物理、三尸,辅抗风火鬼火的思路,其中大力偷抗遗忘。

  在了解对方的队形的情况下,可以根据对方可能的控制法术和输出法术进行调整,如对方无人族,偷抗封印、昏睡,如对方只有一个鬼族,偷抗鬼火、遗忘,如对方没有魔族,偷抗震慑。

  特别需要强调的是,一定要善用属性方案,将常用的若干抗性和属性集中在一起,随时随地切换,如果整全对协调一致统一配置并切换就更好了。

  本期小花小课堂栏目内容为NGL网易游戏原创作者mujiajia产出,看完这篇文章你有何感想,赶紧在文章下面说出你的看法,和各位大侠一起交流吧。如果您喜欢这篇文章请不要忘了顺手给我们点个赞哦。


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我在大话社区看到这篇文章不错,点个赞支持一下作者!  发表于 2019-5-16 10:12
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沙发
大话玩家  发表于 2019-5-9 17:44 IP:
server二月春风
nickname鸣人不说暗话
race3015
message大力如何调八卦
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板凳
大话玩家  发表于 2019-5-9 17:59 IP:
server春暖花开
nickname凤之凰舞
race1001
message厉害了,我想知道的是怎么收藏。一下子看不完2
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地板
大话玩家  发表于 2019-5-9 19:45 IP:
server天涯相随
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凤之凰舞[最近登录:春暖花开]厉害了,我想知道的是怎么收藏。一下子看不完2
用电脑版打开这个页面,就能看到地址了,也可以稍等,论坛应该也会放出一个版本
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大话玩家  发表于 2019-5-9 21:40 IP:
server灯火阑珊
nickname姨老爷
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message开心就好。
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大话玩家  发表于 2019-5-10 03:31 IP:
server云海扬帆
nickname羊哥哥
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message原来如此。。如果要达到你说的这种境界。。估计我孩子都大了
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大话玩家  发表于 2019-5-10 11:02 IP:
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racenone
message没玩过 太复杂了
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大话玩家  发表于 2019-5-10 11:25 IP:
server前尘忆梦
nickname圖畵
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message都是花錢的主
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大话玩家  发表于 2019-5-12 15:39 IP:
server问鼎中原
nickname萌比十三妹
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message抗个毛线,抗性点数完全不够,我们挂机就好#0
id65871895
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大话玩家  发表于 2019-5-12 15:40 IP:
server问鼎中原
nickname萌比十三妹
race3006
message,抗性点数完全不够,我们挂机就好#0
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大话玩家  发表于 2019-5-12 15:40 IP:
server问鼎中原
nickname萌比十三妹
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message,抗性点数完全不够,我们挂机就好#0
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大话玩家  发表于 2019-5-13 14:53 IP:
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racenone
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鸣人不说暗话[最近登录:二月春风]大力如何调八卦
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大话玩家  发表于 2019-5-13 16:20 IP:
server金猪送福
nickname孟娇
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message不错,只要有钱什么族都牛的一B
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大话玩家  发表于 2019-5-16 08:48 IP:
server云海扬帆
nickname贝流
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message钱是王道
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大话玩家  发表于 2019-5-16 09:14 IP:
server金榜题名
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race2014
message关键你得有钱。没钱别提了
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大话玩家  发表于 2019-5-16 11:14 IP:
server星月交辉
nickname夜色星空
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message哈哈哈
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大话玩家  发表于 2019-5-16 11:18 IP:
server千江烟水
nickname又双叒叕
race2004
message向钱看
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大话玩家  发表于 2019-5-16 11:18 IP:
server千江烟水
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