时间服要说优势就是即使你花很少的钱就可以有接近3介的属性,装备好,任务难度自然也就小了,2转你就可以体会土豪杀15星,过心魔14 通关任何卓越副本,做天秒个几十万,忽视60,这些都是你在道具服要花很多钱才能做到的,缺点呢就是鬼的太快,合区太慢,打架没激情,叫来叫去不是冰块,就是牛,不敢挂机,不敢挂悲剧,因为这些都是花点卡的。 时间服道具服不多做评论,主要套一下我心中的中敏队,中敏队,投资主要是隐身,一个中敏队大约有20个左右隐身,7到8个妙手,一般,女魔,男人最低5个起步,一般要在8个以上,其他输出位置各配2个左右的高闪隐身,其他配一个首发,一个反震猪,一个极其不义敏序,1转以男鬼450,男人女魔350输出280到300,加点以蓝为主,血少死了防止被控,被抽。 1转双魔8 9个隐身可以通关塔7,只要后排死了就过了,可以双魔子女人,或者仙优先击杀第一排中间的怪,防止青衣回血。
2转120以后星基本任意杀了,说一下pk吧,2转中敏基本开始提敏,中敏pk几乎是谁的仙快谁能赢,因为中敏都抗ss回血也就回个1万出头,仙一秒就死,敏高还一个优势就是男人睡杀,所以中敏队敏越来越高,敏低的或许连手都没机会出,敏越高,相对的血就越少,敏队更加克制中敏队, 继续开始转型,男人的敏开始变的低,变成全血40万血男人,进可攻,中敏队就算睡,男人一样可以叫宝宝反击,或者没有隐身因为男人最低敏,可以反拉男鬼一手,第二回合男鬼依然可以出手,退可守,敏队基本都是以针对男鬼为主,男人第一回合直接睡, 即使你这边没有人出手,也给你第二回合一个反击的机会,敏队除了负敏男鬼,其他都会偷睡第二回合开始连拉补好盘,基本打敏队就没什么问题了,当然这是建立在物质差不多的情况。
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