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面壁小猴
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大家好我是策划木木,首先感谢大家关于本次议题踊跃发言,在这里我和想大家交流下,并对大家关心的问题进行下沟通:
问题一:该调整会影响原有装备的重铸价值,同时增加后续的重铸成本?
1.本次议题是从丰富游戏策略乐趣角度出发,对于游戏本身虽然多了些技能组合,但种族的强势技能及策略地位是没有改变的,同时在目前的套装加强单系情况下原有装备的价值相对是不会受到影响的,因此原来自己队伍的阵型和优势不会变弱虽然多了些组合但并不会影响之前的成熟阵型;至于重铸组合变多的情况如我在之前帖子里的回复所说,我们会将装备系统做相应的调整来解决大家的顾虑。我们的目标是和大家一样的——一起让大话变的更加美好多姿!所以大家对于这个议题有什么疑惑,或者好的建议可以都提出来,我们一起探讨下!我会定期的进行回复!
问题二:该议题影响了种族平衡,部分种族会因此得到加强?
2.这个问题我上面也提到过,我们所有的技能都是大话原有的技能并没有新的技能产生,并且四个种族的技能是没改变的,也就是说种族的定位和队伍中的策略地位是没改变的,从种族的角度来看这样其实不会对整体策略和格局造成影响,玩的还是那套体系,至于平衡我想肯定是新技能组合让大家有所担心,这里让我想起了去年大话百人峰会里面一位兄弟感谢我们开发组让大话PK非常平衡,在这里我想说,我们大话手游有优秀的策划团队让大话过去非常平衡,我们也有能力和信心让大话手游继续非常平衡;并且我们肯定会经过多次测试让新的组合达到平衡后再放出大家不用担心!
问题三:种族技能融合失去大话端游游戏特色?
3.至于大话特色,我想说大话还是大话,其实没变,因为没有新的你不熟悉的技能出现,种族定位也没有改变,反而会有你之前可能想过,可能期望过的即熟悉但又好玩的组合出现;我的理解是整体的根本是没变的,只是大话会更加丰富了,游戏乐趣也会更加丰富。
在此再次感谢大家关于这次议题发表自己的看法,你们的观点和建议我们一直都有持续查看,大家有什么想法和建议可以继续畅所欲言,我会定期进行回复!大话因大家而精彩! |
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