嗨大家好,我是杀手666,今天我们解读的话题是;杀星队伍推选。
前言;
大话手游开放至今最高15星已经被击杀过,为了让玩家更好的体验游戏的多元素玩法,13-15星再次更新,增加付敏单位还可以使用高级药品的地星,给地星系统增加了更高的游戏体验。
正文;
现阶段玩家对地星系统也有了很高的了解;这篇文章还是建立在新人之上在解读;更好的为一些新人做一些指引。
本人在这里推选六支队伍,给大家解读下,供大家参考。
(一)敏队(男人-男魔-女鬼-仙-男鬼)
(二)敏队(男人-女人-女鬼-男鬼-男魔)
(三)敏队(男人-男魔-仙-女人-男鬼)
(四)中敏队(男人-仙-女人-男鬼-女鬼)
(五)付敏队(男鬼-男鬼-仙-仙-女魔)
(六)血队(男人-女魔-女鬼-女人-男鬼)
以上就是我们推选的队伍,下面我们来解读下队伍搭配选择,,,,
(一)敏队(男人-男魔-女鬼-仙-男鬼)
解读;这种队伍采用的是高敏队伍,现阶段也是大话手游杀星最为普遍的阵型,高敏输出来压制对面火力,
优点;敏高攻守兼备,不易被破解,速度相当惊人,烟花也不怕,没等控制已经秒死。
缺点;容易被卡敏,被卡敏后,我方一控制,容易阵亡。
总结;这种队形杀得快,死的也快,建议首发召唤兽带遗产技能,后发召唤兽自带妙手回春和妙手仁心技能。
(二)敏队(男人-女人-女鬼-男鬼-男魔)
解读;这种队形就很保守了,采用的是双控制打法,男女人敏捷是可以调整的,可以采用双高敏配置或高男人低女人配置,男魔选择提速来掌控全局。
优点;多控输出,不易击破,很轻松拿下整场战斗。
缺点;不详,整场战斗用时较多。
总结;队伍要求配置不是很高,双控加女鬼的魅惑来完善装备的欠缺。一些低端玩家可以尝试这种队形来击杀高端地星。
(三)敏队(男人-男魔-仙-女人-男鬼)
解读;这种队形舍去女鬼来选择仙来火力压制也是一个选择;首先玩家等级在不断提升,自身装备也在加强,给玩家自信得到提升,当玩家初期接触地星的时候,想办法杀过去,不看回合数,到了中期玩家装备得到提升,为了寻求刺激,不光是能杀过去就可以满足玩家胃口了,需要快速结束战斗才是最终目的。
优点;输出较快,很轻松拿下整场战斗,
缺点;人族装备不是很理想的话,很容易输掉这一盘。
总结;这种队形要求人族装备高一些,一些小资玩家可以尝试这种队形,毕竟日常副本速度较快。
(四)中敏队(男人-仙-女人-男鬼-女魔)
解读;这种队形其实很多区都有。采用召唤隐身召唤兽来进行反拉我方男鬼,我方所有队伍采用中敏以下配置来进行击杀,不出意外卡敏速度在,男鬼450敏,女鬼300 仙300 男人350 女魔300,隐身召唤兽在600-700敏。人物抗三尸必须要高。
优点;低投入高回报,很轻松就可以把每天地星杀完。
缺点;装备耐久消耗大一些,很容易出现操作上的失误,一回合就被清理出场。
总结;这种队形对于一些时间上不是很多的玩家,可以尝试下,毕竟一些高端星抢的人少一些,利用这种中敏打法来完善每日的地星数量,当击杀一段时间后,你会发现,正常战斗都不会了,,,
(五)付敏队(男鬼-男鬼-仙-仙-女魔)
解读;这种队形也算是土豪玩法了,只有鞋子才可以出现付敏,队伍负敏多少,尤介数和宝石来调节。采用的战术也就是火力压制,杀个13.14.15星3-6回合搞定,
优点;速度较快,很轻松搞定五颗星。
缺点;容易被系统吃,,,,,
总结;这种队形适合土豪级别的玩家来玩耍,
(六)血队(男人-女魔-女鬼-女人-男鬼)
解读;血队杀星每个区或多或少也有那么几支,这种队形采用的是5只召唤兽来配合全场人物来进行击杀。如;五只冰雪魔。全部敏加到比人物高200敏后全血,全部打上仙法抗性和混乱抗性,利用女魔盘法来巩固召唤兽在场时间。
优点;血厚强力钢板。
缺点;遇到对方男魔过多,容易全军覆没。
总结;这样的队伍需要固定队来完善队伍的默契度,这种队形不适合散人,,
全文总结;地星系统是大话手游至今为止最牵制人心的玩法,希望这种玩法能给所有玩家带来不一样的乐趣,,,,
以上内容就是本期的全部内容,欢迎大家和杀手666进行互动,稍后坐骑玩法,家园职业玩法等一些新玩法杀手666都会给大家更新解读,,,,
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