作为老玩家,都知道很早就有大话召唤兽数值计算器了,计算公式网上也能找到不少。为了让大家更深入的理解公式的含义和帮助新玩家理解初值、成长对召唤兽数据的影响,我通过简单易懂的方法为大家演示公式的推理过程。 首先,定义如下函数: S(HP、MP、AP、SP):召唤兽数值(HP、MP、AP、SP)最终计算结果 A:召唤兽等级 B:召唤兽成长率 X:每点分配点的成长值(即分配点每增加1点,最终数据增加X点) Y:每点召唤兽初值的成长值(即初值每增加1点,最终数据增加Y点) M:召唤兽分配点数 N:召唤兽初值 那么,召唤兽最终数据应该为S=X*M+Y*N 有人要问,为什么公式里没有提到A(等级)、B(成长率)两个函数?请听解释:A、B变量对X、Y变量是有影响的,这里只是一个初始的公式。 意思就是:A等级不同的情况下,X、Y量是不同的;B成长率不同的情况下,X、Y量也是不同的。如下: X(HP、MP)=A*B(每点分配点增加HP、MP值为:等级*成长率) Y(HP、MP)= 0.7*A*B+1(每点初值增加HP、MP值为:0.7*等级*成长率+1) X(AP)=A*B/5(每点分配点增加AP值为:等级*成长率/5) Y(AP)= (0.7*A*B)/5+1(每点初值增加AP值为:0.14*等级*成长率+1) X(SP)=1*B(每点分配点增加SP值为:1*成长率) Y(SP)=1*B(每点初值增加SP值为:1*成长率) 可以理解为: (1) 对于HP、MP、AP:召唤兽等级越高,每点分配点和初值所增加的数值越多;召唤兽成长率越高,每点分配点和初值所增加的数值也越多;每一点初值大约相当于0.7点分配点。 (2) 召唤兽AP成长大约为HP、MP的1/5。 (3) 召唤兽SP成长与成长率相同,不论分配点还是初值点,只受成长影响,不受等级影响。 最终公式:S(HP、MP)=A*B*M+ (0.7*A*B +1)*N S(AP)=A*B*M/5+ (0.14*A*B +1)*N S(AP)= B*M+ B*N 对于“召唤兽的初值和成长率哪个更重要、影响更大”这类问题,就要看具体数值差多少了,不能笼统的说。希望我的分析对大家有帮助,祝大家都带上满成长、满初值的宝宝!
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