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本帖最后由 星辰灬绝世 于 2016-3-27 18:32 编辑
坐骑等级经验表以及等级对技能的加成效果
1.坐骑等级经验表
(经验表数据目前不完整,毕竟楼主有时候打盹了,先发出大家提前看看)
2-3 44000
3-4 66000
4-5 79200
5-6 81892
6-7 84677
9-10 93611
10-11 96793
11-12 103487
12-13 107006
14-15 110644
16-17 118296
17-18 122318
18-19 126477
目前一个驯养令需要100竞技场积分,测试服价格大概是22w。一个驯养令提供16000经验,经楼主测试100个坐骑驯养令能升到18级。
通过上面经验表可以很明显的看出来后面每级增加的经验都是几千,相对于一个驯养令可以提供的16000经验是不太够看的,
也就是坐骑培养后期的费用趋于稳定。大家完全不用担心升级等级会需要太多的银子,二转110坐骑等级上限为40级,大概需要准备6000w银子。
后面人物等级每提高10级坐骑等级上限提高10级,按照目前人物等级来看培养到60级估计还是需要小1亿银子的。
看完升级需要的经验和银子,那么等级的效果怎么样呢?对技能的加成强不强大呢?下面我们继续今天的第二部分
2.坐骑等级对技能加成效果解析
楼主坐骑洗了三个普通技能分别是 淬金诀(金五行大于50加伤害) 百步穿杨(加命中) 赤血青锋(加最大HP,加狂暴) 成长率为满值
淬金诀(%) 百步穿杨(%) 赤血青锋(%)
2级 2.4 1.6 0.6HP 0.9狂暴率
3级 2.5 1.7 0.7HP 1.0狂暴率
4级 2.6 1.8 0.7HP 1.0狂暴率
5级 2.7 1.8 0.7HP 1.0狂暴率
6级 2.8 1.9 0.7HP 1.1狂暴率
数据暂缺
9级 3.1 2.1 0.8HP 1.2狂暴率
10级 3.2 2.1 0.8HP 1.2狂暴率
11级 3.3 2.2 0.9HP 1.3狂暴率
12级 3.4 2.3 0.9HP 1.3狂暴率
13级 3.5 2.3 0.9HP 1.3狂暴率
14级 3.6 2.4 0.9HP 1.4狂暴率
数据暂缺
16级 3.8 2.5 1.0HP 1.4狂暴率
17级 3.8 2.6 1.0HP 1.5狂暴率
数据暂缺的是睡觉的时候。
为了测试等级对技能的影响,楼主坐骑技能熟练度基本没有变化,都是个位数水平,当然主要原因还是丹书买不到。。。
从上面的数据看,等级对技能的影响还是十分明显的,等级的培养非常的有必要,上面的还都是普通技能,如果是高级技能效果应该会更好。
基本上等级提高一级,淬金诀和百步穿杨带来的伤害和命中提升都大约有0.1左右,由于四舍五入的原因并不是每级都显示增加了0.1,但是大约是这么个趋势。
赤血青锋带来的HP和狂暴率提升就明显慢了许多。
友情提示 等级带来的技能提升效果是比同水平的技能熟练度影响要大的。而且等级提升相对要容易很多,建议先培养坐骑等级。
高级技能和普通技能的效果差距也比较大,大多数情况下优先替换有高级技能的洗练,除非真的特别鸡肋。
下期攻略会继续分析那些技能性价比高,增加的数据比较快或者价值比较大。
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