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现状玩仙的自己感觉的到。现在的手游玩法真的比较单调。每天都在为了固定的经验去拼搏,所以呢大家都想去挑战更高级的玩法,无可厚非,最低成本去完成这个目标的组合不用我多数大家也都知道。我想说的是,假如对于仙的设定真的是目前这种定位的话,那么我一定会转种族,300仙玉帮我解脱何必执着。为什么现在来哭弱(呵呵)呢。大话西游端游大家都有感情,仙族是什么样子的,没有五行的时候依然是炮台,就目前手游这种100级才12000血量,输出真心低(不和其他种族比)。这里低的是固定的数值,众所周知在忽视抗性的算法中,伤害类法术面对低抗仙法,忽视的收益和强法的收益差距甚大。
只要求将仙族仙器的效果改为,增强法术伤害!
只要求将仙族仙器的效果改为,增强法术伤害!
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