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标题: 《百晓生权威数据解答》速法效果到底是何物 [打印本页]

作者: msata    时间: 2015-10-19 21:39
标题: 《百晓生权威数据解答》速法效果到底是何物
本人作为一个秒珊瑚海岛开始是老骨灰玩家给大家对于速法效果的正确解释(如有意见请跟帖)


速法?何为速法?速的是当前速度。
做为端游的老玩家们都知道乱敏很正常,有的时候一场PK的胜负就在于这敏乱的好不好,而圈圈魔是让敏系的跟中敏的乱敏几率降低并且提高我方出手速度,手游也不例外。
套用端游的速法加成公式,设当前角色速度为1000和-100,男魔速法效果为20%为例:
1000*(1+0.2)=1200  此为正敏   
-100*(1+0.2)=-120   此为负敏
从上数据可以看出,正敏被速法加成后的速度是提高的,而负敏被速法加成后的速度比之更负。
所以手游的数据也不例外,我想开发组不可能把公式给算错,只不过乱敏是在300速度之内会乱,即700敏和1000敏在没有速法加成的情况下也是有几率乱的,只不过这种极限数值乱的几率几乎为0,但是900敏和1000敏乱的几率就很高了,负敏是不会和正敏乱的。


第二种,精卫的负敏技能
此技能是降低目标当前速度%
依然是用上面的2个例子做数据,假设精卫负敏技能效果为-20%
1000*(1-0.2)=800
-100*(1-0.2)=-80
以上数据证明精卫的负敏技能的确是让正敏速度降低了,不过负敏的却提高了速度。
这种最简单的数学公式大家都懂,不用多做解释



最后来个极端的例子,比如1000速度的角色先被精卫的负敏技能(-20%)作用了后,再被速法(20%)作用,那这个公式就如下:
1000*(1-0.2)*(1+0.2)=960
再例如仙被速再被负敏:
1000*(1+0.2)*(1-0.2)=960
从上可以看出2个结果一样,不管是先被速还是先被减速,但是最后速度还是比原速低了。


希望大家能够看懂。



作者: 叶子煜    时间: 2015-10-19 21:43
楼主,您也看到了。在我的帖子中提到男魔速负敏鬼后,敏会更低,引来了几个帖子群攻我。公式就是如此,算术就是如此,只来喷我几句话来辩驳我的攻略,何以让我口服!
作者: msata    时间: 2015-10-19 21:46
叶子煜 发表于 2015-10-19 21:43
楼主,您也看到了。在我的帖子中提到男魔速负敏鬼后,敏会更低,引来了几个帖子群攻我。公式就是如此,算术 ...

你的帖子不够清爽,要能够一眼能看明白才行,用数据说话
作者: 叶子煜    时间: 2015-10-19 21:48
msata 发表于 2015-10-19 21:46
你的帖子不够清爽,要能够一眼能看明白才行,用数据说话

不过,我这边还是一堆消息发来再批判这个问题,依然坚持被速后敏是提高的!我已经不知道怎么解释了
作者: 凝光    时间: 2015-10-19 21:48
高端
作者: msata    时间: 2015-10-19 21:52
叶子煜 发表于 2015-10-19 21:48
不过,我这边还是一堆消息发来再批判这个问题,依然坚持被速后敏是提高的!我已经不知道怎么解释了

直接把我这帖子链接发给他们看,最好叫图图把帖子加个色
作者: msata    时间: 2015-10-19 21:52
凝光 发表于 2015-10-19 21:48
高端

一看就知道你小班没毕业
作者: 叶子煜    时间: 2015-10-19 21:53
msata 发表于 2015-10-19 21:52
直接把我这帖子链接发给他们看,最好叫图图把帖子加个色

我把你的帖子引用到我的帖子里面去吧,可以吧?
作者: msata    时间: 2015-10-19 21:53
叶子煜 发表于 2015-10-19 21:53
我把你的帖子引用到我的帖子里面去吧,可以吧?

没问题,用数据最好说话
作者: 和稀泥    时间: 2015-10-19 22:14
你的结论也是建立在端游的基础上,手游速法的论述和端游是不一样的,所以这结论并不一定是真相,测试才是最好的答案
作者: assa    时间: 2015-10-19 22:18
手游的加速不是这么算的,加速提升的速度是取的绝对值,也就是全是正速度,对正敏负敏都是加速
作者: 这是为什么呢    时间: 2015-10-20 00:12
一起来讨论
作者: 这是为什么呢    时间: 2015-10-20 00:36
先上传两张水友的实验,再看看速的技能说明和精卫的技能说明
再来说下楼主说的结论
套用端游的速法加成公式,设当前角色速度为1000和-100,男魔速法效果为20%为例:
1000*(1+0.2)=1200  此为正敏   
-100*(1-0.2)=-80为负敏
[color=00]从上数据可以看出,正敏被速法加成后的速度是提高的,而负敏被速法加成后的速度要快,也就是技能说明的速度提升。

第二种,精卫的负敏技能
此技能是降低目标当前速度%
依然是用上面的2个例子做数据,假设精卫负敏技能效果为-20%
1000*(1-0.2)=800
-100*(1+0.2)=-120
以上数据证明精卫的负敏技能的确是让正敏速度降低了,负敏同样降低速度




作者: ssssssssen    时间: 2015-10-20 02:11
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 秦祥林    时间: 2015-10-20 03:37
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 秦祥林    时间: 2015-10-20 03:40
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 秦祥林    时间: 2015-10-20 03:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 这是为什么呢    时间: 2015-10-20 07:31
ssssssssen 发表于 2015-10-20 02:11
一个动用版主关系关闭对自己帖子意见相左的帖子,请滚出攻略组,攻略组以数据,以事实说话,不需要你这种 ...

呵呵呵,为了利益什么都做得出来
作者: 一个小敏魔    时间: 2015-10-20 09:48
我玩的男魔,一次战斗中,无意速上了本比我龟丞相慢的负敏鬼,结果他就比我龟丞相快了,然后我很纳闷,就看了一下速法描述,才发现说的是负敏单位速度上升,那几个讨论速法效果的帖子也都看了,毕竟游戏数据那么多,版主和KFZ也不一定完全清楚每一条数据的设定,攻略错了有人质疑,你们再去试验一下发个申明就可以了,何必抱着一副版主跟我熟,我很牛逼的自负样,正视自己的错误很难么
作者: 提拉米好酥    时间: 2015-10-20 10:01
虽然不是数据公示流,但是酥酥知道的是,正负得负端游极限负敏男鬼还是适合选择男魔修正相信手游同理
作者: 这是为什么呢    时间: 2015-10-20 11:16
提拉米好酥 发表于 2015-10-20 10:01
虽然不是数据公示流,但是酥酥知道的是,正负得负端游极限负敏男鬼还是适合选择男魔修正相信手游 ...

你家攻略组叶大神,吻吻小木鱼,月明星稀等可不这么认为
作者: 提拉米好酥    时间: 2015-10-20 11:20
这是为什么呢 发表于 2015-10-20 11:16
你家攻略组叶大神,吻吻小木鱼,月明星稀等可不这么认为

真的吗?酥酥所说认知的是端游,而不是手游,如果大家认知不同可能是游戏不同的缘故至于手游和端游是否相同,酥酥并不知道,只是猜测会同理而已
作者: 这是为什么呢    时间: 2015-10-20 11:21
提拉米好酥 发表于 2015-10-20 11:20
真的吗?酥酥所说认知的是端游,而不是手游,如果大家认知不同可能是游戏不同的缘故至于手游和端游 ...

求把我那个帖子发群里,求网易编辑大大审核
作者: 提拉米好酥    时间: 2015-10-20 11:21
这是为什么呢 发表于 2015-10-20 11:21
求把我那个帖子发群里,求网易编辑大大审核

已经通知后台有审核了
作者: wooddahua    时间: 2015-10-20 11:24
果然实践出真知,我相信13楼的
作者: 这是为什么呢    时间: 2015-10-20 11:32
wooddahua 发表于 2015-10-20 11:24
果然实践出真知,我相信13楼的

http://dhxy.netease.com/thread-26994-1-1.html求支持
作者: msata    时间: 2015-10-20 12:25
这是为什么呢 发表于 2015-10-20 00:36
先上传两张水友的实验,再看看速的技能说明和精卫的技能说明
再来说下楼主说的结论
套用端游的速法加成公 ...

意见相左,只能要求开发组把速法和减速技能作用公示发布出来才能证明
作者: 这是为什么呢    时间: 2015-10-20 12:26
msata 发表于 2015-10-20 12:25
意见相左,只能要求开发组把速法和减速技能作用公示发布出来才能证明

所以,哥们你也进游戏实践证明一下,无论属于哪个组织,实验室检验真理的唯一标准




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