凝光 发表于 2018-1-8 18:36

2018年1月11日维护预览:大闹天宫优化、北俱除魔相关优化

<div align="center"></div><h2 style="margin-top: 20px; margin-bottom: 20px; padding-left: 15px; height: 35px; line-height: 34px;">以下内容在部分服务器放出:</h2><p style="margin-bottom: 20px; line-height: 30px;"><font color="#ff00ff">  <span class="fuchsia">情系今生、相聚长安、紫陌红尘</span></font></p><p style="margin-bottom: 20px; line-height: 30px;">  1.优化反震与法术连击、物理连击伤害计算顺序——连击结束后反震;</p><h2 style="margin-top: 20px; margin-bottom: 20px; padding-left: 15px; height: 35px; line-height: 34px;">以下内容在全部服务器放出:</h2><p style="margin-bottom: 20px; line-height: 30px;">  1.大闹天宫优化:</p><p style="margin-bottom: 20px; line-height: 30px;">  1)数据保存功能优化:可在属性加点界面直接勾选保存各项设置(人物属性加点、抗性加点、转生修正、坐骑技能);</p><p style="margin-bottom: 20px; line-height: 30px;">  2)各种族新增套装类型;</p><p style="margin-bottom: 20px; line-height: 30px;">  2.北俱除魔相关优化:</p><p style="margin-bottom: 20px; line-height: 30px;">  1)引妖香的持续时间由半小时延长至1小时;</p><p style="margin-bottom: 20px; line-height: 30px;">  2)北俱除魔中获取的召唤兽经验,大部分将以绑定灵兽丹的形式掉落,方便培养各类型召唤兽;</p><p style="margin-bottom: 20px; line-height: 30px;">  3.优化商会高级搜索装备和佩饰属性默认值;</p><p style="margin-bottom: 20px; line-height: 30px;">  4.武曜台活动日程表增加赛季结束日期的提醒;</p><p style="margin-bottom: 20px; line-height: 30px;">  5.本周维护后大话年终奖幸运池奖励提醒邮件将不再发送,幸运池奖励尚未领取的玩家请按照之前的邮件提醒,尽快领取奖励,大话年终奖三甲名单中尚未登记地址的玩家请尽快按照邮件提醒填写地址。</p><p style="margin-bottom: 20px; line-height: 30px;">  <span class="redb"><b><font color="#ff0000">按照国际惯例:以上内容属预览内容,我们还会根据实际情况进行适当调整,最终维护内容以本周三的维护公告为准。</font></b></span></p><p></p>

凝光 发表于 2018-1-8 18:36

北俱除魔中获取的召唤兽经验,大部分将以绑定灵兽丹的形式掉落,方便培养各类型召唤兽 棒棒哒#85

向南 发表于 2018-1-8 18:54

#89

游离 发表于 2018-1-8 21:52

这反震能是优化吗?明明就是消弱了!谁家宝宝有几百万的血被消耗啊?

游离 发表于 2018-1-8 21:55

这优化我不服,摆明是削弱反震宝宝的存在,还不如直接把反震这个功能去了好。

三笠丶阿克曼 发表于 2018-1-9 00:29

连击完都死了,还反震个锤子#127不过新套装类型是啥

叶开 发表于 2018-1-9 09:59

更新不错!!!

发表于 2018-1-9 10:58

优化反震与法术连击、物理连击伤害计算顺序——连击结束后反震;

严重质疑这个问题。。反震本身就该打一次震一次。要是被被人连击N次宝宝都飞了,就不用震了,反而反震就不那么好用了。

117052957 发表于 2018-1-9 11:56

掉落的宝宝经验丹能卖不

忘情忘爱 发表于 2018-1-9 13:23

反震你要这么改的话那把吉人改成第一回合就能触发好了,要不你这就是坑爹了#80

芸大哥 发表于 2018-1-9 16:13

117052957 发表于 2018-1-9 11:56
掉落的宝宝经验丹能卖不

这个好绑定的谢谢

klbb1212 发表于 2018-1-9 23:46

反震打一反震一下!很合理,你让舍生还活不,打死了就不用反了

klbb1212 发表于 2018-1-9 23:47

淹没就提高反震伤害,

起始亦是终 发表于 2018-1-10 11:25

我就想知道。连击次数的bug能修复不? 人物没连击次数是砍一次。有连击次数1也是砍一次?这个不能修复一下?或者你天生带一次连击次数也行

香辣培根 发表于 2018-1-10 16:16

玩反震套路的兄弟可以卸载了!范式又崛起了……毕竟一个是神兽一个是高级宝宝。#02

香辣培根 发表于 2018-1-14 00:43

起始亦是终 发表于 2018-1-10 11:25
我就想知道。连击次数的bug能修复不? 人物没连击次数是砍一次。有连击次数1也是砍一次?这个不能修复一下 ...

你是没有连击概率……次数有个毛用

起始亦是终 发表于 2018-1-14 09:56

香辣培根 发表于 2018-1-14 00:43
你是没有连击概率……次数有个毛用

呵呵 不懂别说 我大力。

香辣培根 发表于 2018-1-15 23:30

起始亦是终 发表于 2018-1-14 09:56
呵呵 不懂别说 我大力。

我觉得你可能玩得不怎么样……
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